你可以把兵,马,车看做是在一个矩阵下移动的。。。兵,马,车等都有不同的走发与吃法,且都是棋子。棋子是父类,应该有一个boolean moveTo(x,y)方法,比如车和马的吃法不同。。。boolean kill(x,y)方法等宫同的行为,比如跑和车得吃法不同。子类实现相应的方法... 移动规则去你就可以把它看成在一个坐标系上移动就可以了...实在不知道,取下一个游戏。先玩玩熟悉一下走法...