普通赛:锁技=拍地求绕,压制=3秒,弱智战法=在地下超过10秒
铁笼赛1:爬出铁笼,锁技=拍地求绕,压制=3秒
铁笼赛2:压制=压制除你之外的5个对手
道具赛:锁技=拍地求绕,压制=3秒
火焰赛(很少有):把对手由擂台丢下地面
铁梯赛(箱子/冠军腰带):把箱子/冠军腰带由高空取下
TLC:只能用拳/铁梯/木桌/铁椅当武器,压制=3秒
强弱不等赛:2打1/3打2,压制=3秒
RR:10/20/30人打,每1分钟出一个,把对手由擂台丢下地面,最后一个在擂台上的赢
冠军赛:1打1或3人混战,压制=3秒赢的是冠军
极限赛:什么都可以是武器,锁技=拍地求绕,压制=3秒
世界摔角娱乐(World Wrestling Entertainment)是一家世界级的体育娱乐(职业摔角)和媒体整合型上市公司,营业收入来源除了职业摔角比赛外,还包含电影、音乐、版权、行销等相关旗下部门及子公司。以戏剧式的风格进行摔角竞赛,为目前世界最大的职业摔角上市公司。目前WWE旗下拥有多个常规节目,包括RAW、SmackDown、NXT、Superstar、MAIN EVENT、Tough Enough等,其中又以RAW、SmackDown这两个节目最为中国摔迷熟知。
值得一提的是WWE仅仅只是一个摔角联盟,WWE本身并不等于摔角。
摔角本身只是一项体育娱乐节目,比赛胜负等等都是拥有剧本并且规定了胜负的,类似于动作电影,并不是一项格斗竞技运动,和摔跤有很大区别。
不是的,是WWE高级安排好谁赢的,可有时又是看现场情况。比如一开始决定让A赢的单A被B不小心打伤,起不来了(他们并不是太假。只是用力小点,可会有意外的)这时只好B赢了..就是这样的。。下面的。因为上次剧情安排JOHN CENA 夺冠军,他赢了,可快结束时他才意识到受伤不轻。。只好给埃及获胜 .我觉得也不是纯属表演。毕竟那么多人看,这样多没意思。各个的说法不同,你看看其他说法
普通赛:锁技=拍地求绕,压制=3秒,弱智战法=在地下超过10秒
铁笼赛1:爬出铁笼,锁技=拍地求绕,压制=3秒
铁笼赛2:压制=压制除你之外的5个对手
道具赛:锁技=拍地求绕,压制=3秒
火焰赛(很少有):把对手由擂台丢下地面
铁梯赛(箱子/冠军腰带):把箱子/冠军腰带由高空取下
TLC:只能用拳/铁梯/木桌/铁椅当武器,压制=3秒
强弱不等赛:2打1/3打2,压制=3秒
RR:10/20/30人打,每1分钟出一个,把对手由擂台丢下地面,最后一个在擂台上的赢
冠军赛:1打1或3人混战,压制=3秒赢的是冠军
极限赛:什么都可以是武器,锁技=拍地求绕,压制=3秒
基本上就是这么多了
不是这样的,,,
这些都是剧情安排好了的,,,
谁赢谁输,,,
即使对方被打得起不来了,,剧情安排对方赢,,,
就会有人上来帮对方攻击本方,,,使对方赢得胜利。。。
例如
在8D跟UT滴铁笼战上面,8D北打得起不来了,
、
埃及就冲了上来,
把UT打得起不来了,,,
埃及再把8D托过去,
把手放在UT身上,压制三秒赢了。。。
只要不犯规,对方被双肩压地三秒,就赢了