.MDX是模型,.BLP是贴图.
把.blp文件的路径改成Textures\***.blp ***的名字和Textures目录的文件名字一样,然后保存,再重启.应该就是这样.如果这样不行的话,应该是模型损坏或者是不可抗拒因素了...祝你编辑顺利.
有些模型在被编辑的过程中就有问题。
也有些在传输是被损坏了。
有一些模型编辑器的代码有问题。
以上原因会导致模型无法显示。
导入后给你要的人换上这个模型和图标,然后保存,关掉WE,重开WE打开这图保存,OK,不行就是模型和图标问题了
MAX dds绝对不是魔兽的模型文件,你别做梦了