DLL命令 SetParent, , "user32", "SetParent"
参数 hWndChild, 整数型, , 预载入窗口
参数 hWndNewParent, 整数型, , 新父
先找到游戏窗口句柄 然后把他用上面的API加载到窗口1中
子程序名:窗口置父
指定一个窗口的新父(返回前一个父窗口的句柄)
返回值类型:整数型
参数<1>的名称为“窗口句柄”,类型为“整数型”。注明:子窗口句柄。
参数<2>的名称为“新父”,类型为“整数型”,允许接收空参数数据。注明:新的父窗口句柄
默认为0:置顶级窗口
-1:嵌入桌面。 超级模块有这样一个子程序