cs1.5和cs1.6中的awp用起来有什么区别?

2024-11-02 05:38:29
推荐回答(4个)
回答1:

个人的感觉,说错别喷
CS1.6和CS1.5的AWP区别就在于2点
1 开镜延迟
2 弹道
在CS1.5中,盲狙,闪狙等一系列的狙法都出来了,而这些的前提是在1.5中AWP开镜速度与AWP弹道有关的,而在CS1.6中就没有这些特技动作了,一枪就是一枪,开完一枪不切枪不合镜,紧接着再开枪,1.6的狙打的就是一个稳字,谁狙稳谁就NB,偶尔的盲狙是在近距离的时候发挥出来的,或者特定的情况下,没人刻意追求1.6的盲狙,国际比赛中,没有谁会出现个跳狙吧?
跳狙在1.6开镜慢,跳出去后一枪打不死很有可能就挂,所以1.6不适用跳狙
闪狙在1.6里一般也没什么人用
CS1.6中AWP的精髓就是“稳”,不求狙法,就求效果
祝你游戏愉快

回答2:

个人觉得闪狙和1.5的差不多 因为闪狙和盲狙都不存在延迟问题,可能是我手法问题 闪狙很小的几率使不出来,盲狙倒没发现 = =# 熟练了以后自然很准

跳狙在1.5里在空中开镜都可以,而在1.6得提前开镜,你可以自己感受一下这细微的变化,如果还像在1.5那样半空中开镜的话,在1.6里脚刚落地 瞄准镜才打开。

呵呵,跳狙-----FistOr的经典视频名人列传 Around the word 大家应该都看过吧,里面的都是各国比赛时经典镜头的合集。 该视频前半段“element”的1分30秒处为跳狙。 视频后半段5分31秒处,RWA的第一枪为跳狙。 我只是简单的举了个例,太平洋网里walle最新个人demo也有跳狙直接在中门就秒杀了对方的场面。 不过跳狙用的确实不多。。。 因为跳狙不是主要的技巧,跳狙主要是为了应付“提前量”的人

其精髓楼顶已经说的很详细了

回答3:

区别大了 1.5的时候 AWP是BUG 1.6以后 开镜慢了很多 习惯就好了 现在用起来 很顺手 跳狙也没影响啊 跳狙你打混战还行 打起比赛 简直是自杀
闪狙 一样准啊 没影响 盲狙 感觉比1.5稳定了许多 可能1.5开镜快 很少用盲的过吧 总之 AWP在1.6时代 地位没有变化 威力也一点不逊色

回答4:

1.6开镜慢