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3Dmax的模型赋予到UV贴图后为什么要转换为可编辑网格呢?
3Dmax的模型赋予到UV贴图后为什么要转换为可编辑网格呢?
2024-11-14 14:53:30
推荐回答(2个)
回答1:
网格才是全部三角面吧?可编辑多边形是四边面。用UV修改器后直接留在那里就行啊,不需要塌陷的。
回答2:
网格 没 有三角面,
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