魔兽争霸没有物品文件和单位文件将怎么改图

2025-04-02 14:53:17
推荐回答(5个)
回答1:

可以直接修改units\目录下的*.slk文件和*.txt文件来实现改图。

譬如打开AbilityData.slk文件,这个是技能数据文件,可以看到第一行有alias、code等,这行定义了下面所有行在该列的对应数据。譬如cool1列,其下所有数据为相应技能在1级时的冷却时间。每行一个技能,alias列为技能代码,code列为技能原型。单位文件比较多,UnitBalance.slk是储存单位生命魔法护甲等的文件,但是攻击在UnitWeapon.slk里,还有UnitUI.slk定义了一些单位的外观数据。物品数据则全部储存在ItemData.slk中,abliList为其拥有的技能,根据代码到AbilityData.slk中搜索修改即可。这些数据的说明一般储存在***String.txt中,而图标所在位置等则储存在***Func.txt中,不过这两个文件是可以合并的,有可能地图中只有其中一个文件,但是相应的数据都写在里面了。

如果仍然有疑惑可以到飞飞世界的改图讨论版向专业人士求助。

回答2:

这个不太理解,作者应该是用slk优化了地图,所以地图里没有物体编辑器里的一些数据。放弃吧,不要改图。

回答3:

网上有修改SLK加密方法,自己去找。

回答4:

怎么可能!
有点点击图标随你改什么都行!

回答5:

被优化加密了吧。。。