c++类里面定义结构体怎么做

2025-03-03 04:17:10
推荐回答(5个)
回答1:

根据你的意思,可以如下定义:

struct Student{

char number[20];

char name[20];

float math;

float english;

float history;

};

class a{

private:

struct Student stu;

}

扩展资料:

在C语言中,可以定义结构体类型,将多个相关的变量包装成为一个整体使用。在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型。

在C语言中,结构体不能包含函数。在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数)来实现。

C语言中的结构体只能描述一个对象的状态,不能描述一个对象的行为。在C++中,考虑到C语言到C++语言过渡的连续性,对结构体进行了扩展,C++的结构体可以包含函数,这样,C++的结构体也具有类的功能,与class不同的是,结构体包含的函数默认为public,而不是private。

C++中的结构体与类的区别

类与结构体在C++中有三点区别。

(1)class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。

(2)从class继承默认是private继承,而从struct继承默认是public继承。

(3)C++的结构体声明不必有struct关键字,而C语言的结构体声明必须带有关键字(使用typedef别名定义除外)。

参考资料:百度百科-结构体

回答2:

结构体和类在c++里其实是一个东西,唯一的区别就是类的成员默认是private,而结构体成员默认是public。

但是由于一直以来的习惯,结构体一般只是作为存储数据用的数据结构,没有具体行为,这点也可以看做和类的区别……因为类是有行为的(成员函数)。

结构体定义在类的内部外部都可以,但是出于程序可读性的考虑,还是定义在类的外边比较好

回答3:

结构体相当于类,它也可以用public\private修饰,只不过我们一般不用。应该把他定义在类的外面,类中间可以包含这个结构体的成员变量。如:

struct Student{
char number[20];
char name[20];
float math;
float english;
float history;
};

class a{

private:
struct Student stu;
}

回答4:

可以如下定义:
template
class mix
{
public:
mix();//<>是实例化的时候才用得。
void sort_all();
void out();
private:
struct unit
{
T x;
unit *next;
}
static void del_p( unit *p);
//此处省略部分成员
};
但是出于程序可读性的考虑,还是定义在类的外边比较好,如下:
struct Student{
char number[20];
char name[20];
float math;
float english;
float history;
};
class a{
private:
struct Student stu;
}

回答5:

假设定义的Students数组长度为5····按照你的意思,好像是···
struct Student
{
char number[20];
char name[20];
float math;
float english;
float history;
}students[5};
students中的5个元素都student结构,即均有number,name,english,history成员···
小弟新学C,如有小白型错误,请指出留言·······