上一代游戏主机里,为什么NGC和xbox会完败给ps2?

2025-02-24 02:02:52
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回答1:

起步晚不是大问题,ps4和xbox one还比wii u晚出呢?主要问题是任天堂傲慢的态度,对第三方游戏的不看重,第一方是很好玩,但是年纪层太小,很多成年人根本不爱玩那些幼稚的马里奥,反观ps2有很多成人向游戏,暴力,青色,真实感,任天堂太有自己的原则性,因为他们的理念就是打造小孩子爱玩的和谐游戏,怎么会让生化枪战这些暴力游戏来带坏小孩子呢,但是在销量惨淡情况下不得以投资给卡普空, ,拉拢生化这样的大作,于是三上当即在发布会上说生化以后只会发布在ngc平台上,因为ngc性能卓越,质量又高,比起ps2的劣质机子,光头及其容易坏,不得不说老任的质量非常赞,从ps1时代开始众多厂商都被索尼拉拢,因为ps1开始就用光碟,厂商成本低了不少,任天堂坚持用卡带,生产工序价格都高,加上任天堂对第三方的态度,终于在ps2的时候ff和dq这样的大作都被索尼独占了,ngc是一个很好的游戏机,只可惜生不逢时,游戏不多,但都是精品,经过这一次失败后,老任以后的机子都不比机能了,只以创新和游戏性来取胜,wii的机能跟ngc一个磨子出来的,就是多了体感,市场大的不得了,老人小孩皆爱玩,所以wii这一战是老任胜了,虽然原因很多层,我觉得最大的一层是第三方游戏缺少,导致欧美市场惨败

回答2:

首先,任天堂从上一代的N64就已经忽略第三方,采取“来者不拒,去者不追”的态度,对一些第三方独占游戏也漫不经心,在NGC时代更是如此,从而DQ,FF从任天堂独占变成索尼独占,DQ,FF是超级大作!在亚洲又高又相当的分量,他们的离去带给任天堂重大的损失,而这时从PS时代开始的索尼就很识相的拉拢第三方,另很多游戏都出现在PS2上,导致销量一边倒的情况~而XBOX是微软涉水游戏的第一台游戏机,由于XBOX上基本没有日式RPG,都是动作,枪车球等,在欧美确实有很多人喜欢这类游戏,而日本人却对射击类等欧美风格游戏无爱,所以XBOX在日本销量非常惨淡,而PS2是一台兼顾日式RPG,枪车球的游戏机,适合所有玩家,销量才得以超过一亿~

回答3:

NGC起步已经晚了,又在硬件上有过一点问题.

XBOX强是强,但游戏太少了大多只适合美国人的品味,还有为了与PS2竞争价格,比尔竟赔钱出售(每台赔好像50~100美元),业界大多不看好这种"赔本赚吆喝"的行为;等XBOX刚要大放光彩时,更强的PS3出现了。

PS2卖的最好的原因有:1、PS2和PS系列强大的游戏资源(只要你玩游戏,就总有一堆游戏适合你的胃口);2、机能的潜力巨大(表现最强机能的游戏到PS2停产时才出现);3、NGC和XBOX出世时,SONY的游戏市场已经非常成熟,铁杆众多了。

回答4:

说到底,还是软件的问题,当年老任的市场准入条款太恶劣,吓跑了不少第三方软件商,NGC软件数量上的缺乏让玩家提不起兴趣…XBOX更是个笑话…那时日本市场是很重要的,连一个让小鬼子看的上眼的RPG都没,残死是必然的…

回答5:

性能是一方面
但是优秀的而大量的游戏才是支持一部游戏主机的原动力