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3Dmax 车削以后在中轴线上留下了两个洞,如何把其中一个洞封口?
3Dmax 车削以后在中轴线上留下了两个洞,如何把其中一个洞封口?
RT
2025-03-11 11:09:21
推荐回答(2个)
回答1:
车削属性里有个轴你看见了吧,吧你画的线图形的轴(旋转的时候,你让它不动的那条边)与它尽可能的重合到一起,就好了
回答2:
在poly下cap了
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