Maya可以使用Edit Mesh-Poke工具将面切成一个体,如下所示:
1,首先,打开Maya软件,创建一个圆柱体[Creat-Polygon Primitives-Cylinder],并在右侧通道框中将直径细分更改为8。
2,右键单击模型,然后选择“面部”模式。单击以选择要拆分的面。
3,打开“编辑网格”菜单,找到“破碎面”命令[编辑网格 - 捅],然后单击右侧的小方块。
4,可以看到这个命令的功能描述,就是在面部中心插入一个顶点来扮演分割面的角色。点击下面的“应用”。
5,可以看到只有一个三角形面分成三个三角形面。