资金,高级开发人员都是团队的关键。国内有很多大大小小的网络游戏开发团队,搞这方面的投资是相当有风险的,因为如果游戏最终不能产生收益,你就要承受相当大的损失。关于这个 大众软件 杂志在2005 2006年曾有连续长达20几期的采访报道,你可以参考一下。团队少则4、5人,多则十几二十几人,志同道合没问题,问题是很多游戏在开发途中因技术、资金问题而夭折。我说的似乎有点悲观,不过是实情,仅供参考,呵呵
人员起码得有音乐设计 画面人物等图象设计 脚本设计 程序设计4种
想要开发3d网络游戏,就必须要有3D引擎,哪怕有了SDK,也要有程序员对其进行编辑,要有主创来提供网游的主要系统(比如任务系统,装备系统),要有美工将意向的东西具象化(比如人物、场景、道具、装备),要有测试人员对其测试。
如此看来,如果有3D引擎的话,只需要主创、程序员、美工、测试员就够了。
这是单机,哪么改成网游加上个网络工程师就可以了。
去韩国买个没人玩的网游, 自己招些人重新做个好看点的外貌, 切记美工很重要, 因为中国人玩的网络游戏大都没什么内涵的, 漂亮了玩的人就多, 当然任务系统和操作程序之类也不能太垃圾, 至少得过的去. 测试人员不贵的,只是耗时间, 费点工资钱. 对了,策划很重要, 线上线下活动策划\广告宣传策划.这是重中之重.
估计最少最少1千万以内能搞出来了. 买个游戏才几百万.
N多W吧,