创建个二维圆,选择三维矩形,在创建模型面板里选择第3个集合,就是有布尔命令的那个。然后选择Shapemarge,拾取2维线,OK。
在工具里找啊
你说的不是很清楚哦,不知你说的是二维还是三维,如果是三维的话,你可以试一试复合对象里交集、并集和差集命令。