Azure Dragon
碧龙
HP:1000
攻击:50
防御:50
伤害:70-80
速度:19
类型:飞行
费用:30000金
20水银
不受1-3级魔法的影响,当它出现在战场上时,敌人有时会因恐惧而无法行动,恐惧的几率为10%,跟同支部队中的数量无关。
Crystal Dragon
水晶龙
HP:800
攻击:40
防御:40
伤害:60-75
速度:16
类型:地面
费用:20000金
10水晶
有抗魔特技,经常可以抵抗对手的魔法。另外,它每个星期可以生产3单位的水晶。
Rust Dragon
锈龙
HP:750
攻击:30
防御:30
伤害:50
速度:17
类型:飞行
费用:15000金
14硫磺
每次攻击都会降低敌人部队的防御技能,一般攻击一次降低3点。此外锈龙的攻击还会产生酸液攻击(出现概率很高),平均一条锈龙可多造成25点伤害,锈龙还可以攻击2格内的部队。
Faerie Dragon
仙女龙
HP:500
攻击:20
防御:20
伤害:20-30
速度:15
类型:飞行
费用:10000金
8宝石
它可以站在原地用攻击类魔法打击敌人,运气好了可以使出连环闪电和流星雨这样具有致命杀伤性质的法术,不过要注意的是,仙女龙共可以使用5次法术,不过5次法术也够多的了。每次法术的伤害力是仙女龙的数量×5×魔法基本伤害力+修正值。
此外仙女龙还具有魔镜的能力,有时候可以把对手的魔法反弹回去。
——————————————————————————————————
Peasant
农民
HP:1
攻击:1
防御:1
伤害:1
速度:3
类型:地面
费用:10金
解甲归田心欢喜,末日降临征兵急。
龙凤妖精各精彩,农民还是四个一。
Halfing
侏儒
HP:4
攻击:4
防御:2
伤害:1-3
速度:5
类型:远程
弹药:24
费用:40金
幸运。
Rogue
盗贼
HP:10
攻击:8
防御:3
伤害:2-4
速度:6
类型:地面
费用:100金
军队中有了他们就可以得知中立部队对你的态度(是否加入、逃跑或战斗),还可以增加盗贼公会中的信息。
Boar
野猪骑兵
HP:15
攻击:6
防御:5
伤害:2-3
速度:6
类型:地面
费用:150金
无。
Nomad
游牧骑兵
HP:30
攻击:9
防御:8
伤害:2-6
速度:7
类型:地面
费用:200金
有了游牧骑兵,部队在沙漠上移动时不会额外消耗行动力。
Mummy
木乃伊
HP:30
攻击:7
防御:7
伤害:3-5
速度:5
类型:地面
费用:300金
诅咒。
Gold Golem
金人
HP:50
攻击:11
防御:12
伤害:8-10
速度:5
类型:地面
费用:500金
魔法对金人只有15%的伤害力。
Diamond Golem
钻石人
HP:60
攻击:13
防御:12
伤害:10-14
速度:5
类型:地面
费用:750金
魔法对钻石人只有5%的伤害力。
Sharpshooter
幻影射手
HP:15
攻击:12
防御:10
伤害:8-10
速度:9
类型:远程
弹药:32
费用:400金
远程攻击不受距离和障碍物的影响。
Troll
桥梁怪
HP:40
攻击:14
防御:7
伤害:10-15
速度:7
类型:地面
费用:500金
每回合恢复生命。
Enchanter
魔幻法师
HP:30
攻击:17
防御:12
伤害:14
速度:9
类型:远程
弹药:32
费用:750金
每隔三回合会自动使用一次群体祝福类或诅咒类法术(效果随机,持续三回合)。
圣龙是10J生物,水晶龙,毒龙,仙女龙等是8J生物,7J生物,我强烈推荐大天使,因为大天使有复活效果,6J生物里我推荐的是黑暗骑士,甚至可以和7J生物单挑了,我建议选择城堡
城堡
长枪兵
PIKEMAN 长斧兵
HALBERDIER
HP:10
攻击:4
防御:5
伤害:1-3
速度:4
类型:地面
费用:60金 HP:10
攻击:6
防御:5
伤害:2-3
速度:5
类型:地面
费用:75金
同样都是人类族的一级兵种,长枪兵和长斧兵的实力跟前作中的农民却实在无法搭脉。相当平衡的攻防能力值使他们足以和另一个一级兵种中能力最强的半人马队长一较长短。唯一遗憾的是速度略低,这样在开局的战斗中如果遇上远程部队的话会陷入苦战。
二级兵种
弓箭手
ARCHER 神射手
MARKSMAN
HP:10
攻击:6
防御:3
伤害:2-3
速度:4
类型:远程
弹药:12
费用:100金 HP:10
攻击:6
防御:3
伤害:2-3
速度:6
类型:远程
弹药:24
费用:150金
弓箭手和弩手都装备弩作为远程武器,匕首作为近战武器。其中神射手每回合可以攻击两次。但说句实话,他们在本作中的远程部队中是处于社会最底层的。过低的HP和不怎么样的攻防使他们在战斗中很容易成为炮灰型的角色。好在他们的产量很高,所以积攒几十上百个的也可以给敌人带来不错的压力。
三级兵种
狮鹫
GRIFFIN 皇家狮鹫
ROYAL GRIFFIN
HP:25
攻击:8
防御:8
伤害:3-6
速度:6
类型:飞行
费用:200金 HP:25
攻击:9
防御:9
伤害:3-6
速度:9
类型:飞行
费用:240金
狮鹫居住在城堡中特殊的塔楼上,一般的狮鹫在战斗中可以反击两次,皇家狮鹫则可以无限次反击。这个特性使狮鹫成为初级飞行部队中最好用的兵种之一。募集大数量的皇家狮鹫会让敌人很头痛,特别是在攻城战时冲进城内会让敌人觉得攻击也不是,不攻击也不是。况且狮鹫的HP在同级部队中也算不错的。数量一多,连高级部队也会感到应付不了。这点,在野外跟数百个狮鹫战斗过的玩家应该深有体会吧?
四级兵种
剑士
SWORDSMAN 十字军战士
CRUSADER
HP:35
攻击:10
防御:12
伤害:6-9
速度:5
类型:地面
费用:300金 HP:35
攻击:12
防御:12
伤害:7-10
速度:6
类型:地面
费用:400金
剑士和十字军战士要比长枪兵强很多,他们的铠甲和武器都很厚实。虽然他们的能力值看起来很一般,但在初期的战斗中,他们的效果却往往出乎人的意料。尤其是十字军战士,由于每回合可以攻击两次,因此如果让他先出手的话,会给己方造成很大伤害。因此,在战斗中应该尽量避免和他近身作战,实在无法避免的话也应该提前削弱他的实力,不然,是会很困绕的哦。另外,用好十字军战士的一个方法是在敌人部队被攻击后无法反击的情况下连续敌人两下,伤害力是很可观的。
五级兵种
僧侣
MONK 狂热教徒
ZEALOT
HP:30
攻击:12
防御:7
伤害:10-12
速度:5
类型:远程
弹药:12
费用:400 HP:30
攻击:12
防御:10
伤害:10-12
速度:7
类型:远程
弹药:24
费用:450
僧侣和狂热教徒都很注重精神力方面的修炼,因此他们都可以用精神力做远程攻击。他们的伤害力是比较可观的,而狂热者近战反击是不减半的。不过他们的HP过于低了,被敌人地面部队逼近了的话,恐怕也是有去无回吧?而且每周的产量也只有6个,不容易象其他远程部队可以攒上一大堆,所以战斗中的作用不是很关键。
六级兵种
骑兵
CAVALIER 冠军
CHAPIOM
HP:100
攻击:15
防御:15
伤害:15-25
速度:7
类型:地面
费用:1000 HP:100
攻击:16
防御:16
伤害:20-25
速度:9
类型:地面
费用:1200
骑兵和皇家骑士是6级部队中表现中上的部队。这两个兵种的攻防都相当不错,而且在冲锋时可以获得额外的攻击力,其增幅是每走一格增加5%。因此善用其冲锋能力可说是用好骑兵的关键。在攻击目标时尽量利用移动攻击来给敌人施加压力,即使是攻击同一个目标也应该利用移动攻击来给予最大的伤害。这个兵种的缺点是数量太少,加之价钱太贵所以……这也是所有六级部队的通病啊!
七级兵种
天使
ANGEL 大天使
ARCHANGEL
HP:200
攻击:20
防御:20
伤害:50
速度:12
类型:飞行
费用:3000 HP:250
攻击:30
防御:30
伤害:50
速度:18
类型:飞行
费用:5000
作为本作中攻防最强的究极兵种,大天使的威力确实只能用恐怖来形容。在本站举行的兵种投票中大天使也是最受欢迎的七级兵种。此外,大天使对大恶魔有50%额外攻击的特性和可以复活一只己方部队的特能也使大天使显的尤其可爱。对于人类族来说,大天使的加盟可说是本作中最幸运的事,能成为本作中最容易上手的种族,人类应该感谢天使的守护才是。最后要说明的是一个大天使一次可复活一百点HP。比如一个大天使可以复活10个弓箭手,但使用复活技能时这回合就无法行动了,所以大天使可以在战斗的最后一个回合使阵亡的部队恢复一些。
圣龙 紫龙 水晶龙 黑龙 金龙 毒龙 九头蛇 泰坦 凤凰 比蒙 骨龙 恶魔 天使
骑士 黑骑士 狮蝎 事实上都算不上 7等兵,当然鬼族的 黑骑士 虽然不是7阶
兵,也能与7阶抗衡了
泰坦巨人
大天使
多头龙
骨龙
黑龙
红龙
绿龙
金龙
水晶龙
比蒙兽
大恶魔
凤凰
。。。
天使-大天使
巨人-泰坦巨人
绿龙-金龙
火鸟-凤凰
大恶魔-恶魔
红龙-黑龙
比蒙-比蒙巨兽
九头龙-终极九头龙
鬼龙-骨龙
仙女龙、水晶龙、毒龙、圣龙
其他特殊兵种的 魔幻法师、森林猎手 也很强