3Dmax 渲染问题

2025-02-27 23:58:29
推荐回答(3个)
回答1:

你好,楼主,哪个专业的啊
我是建筑系的,计算机表现在我们学校算不错的,我想我的回答应该对你有帮助

每个软件都有自己的长处和不足,所以才会出现不同软件合作出图

就拿我们建筑表现来说吧,CAD绘制二维图形又快又准,所以初期方案用CAD画,3D的建模十分强大,虽然现在的版本CAD也能三维建模吧,我们基本不用它了
3D属于效果图中期必用的软件,主要处理以下方面:1.建模,2.材质及灯光,3.渲染输出
呵呵,现在该说令你纠结的PS了,上面我不是说了么,每个软件都有自己的不足,对,3D直接出的图往往画面单调,缺乏层次和趣味,3D出的图只不过是一个可供PS处理的“粗坯”

PS在建筑领域的应用大概可以分为以下几个方面:
1.修改效果图的缺陷
当场景复杂,灯光众多时,渲染得到的图往往会出现一些小的缺陷或错误,如果要再返回3D中,费时费力,这时完全可以发挥PS的特长
2.调整图像的色彩和色调
《高度/对比度》、《色调/饱和度》、《色阶》等功能,可以使图像更清晰,协调
3.添加配景
上面已经提到,3D渲染出的只是粗坯,只有为它加入天空,树木,人物,汽车等,整个画面才能显的生动有趣
4.制件特殊效果
比如制作光晕,喷泉,雷雨天,雪天

呵呵,PS比3D好学多了,楼主不妨试试

回答2:

说简单也简单,说难也难。
材质调好,灯光打好就行了。VRAY抗锯齿过滤器使用C开头的那一个。
说简单是因为确实简单, 几句话就说完了。
说难是因为这需要花几个月的时间去掌握。你觉得一般人需要几个月才能掌握的东西,我几句话就能给你说明白吗。
你只能不断的练习,多看看别人做的,别人是怎么打的光,怎么调节的材质,不断总结经验与技巧,这需要几个月的时间。

回答3:

要清晰很简单,VR渲图时你把那参数调高些
比如说细分啊,抗据齿啊之类的
但是渲染时间会比原来翻一倍甚至多倍
得不偿失,建议还是用PS处理一下。
省时省力。
一张没做过后期处理的图和做过后期的图是没法比的!!!