DNF属性强化和独立攻击力哪个收益比较 怎么堆比较好

2024-11-05 02:34:51
推荐回答(5个)
回答1:

如何堆:实际伤害=原有伤害×独立攻击系数×属性强化系数

独立攻击系数=独立攻击力÷1000

属性强化系数=1+属性强化÷220

要想伤害达到最大值,就要保证“独立攻击系数×属性强化系数”达到最大值!) 

实际分析:

  1. DNF85版本,满级人物拿着锻造7的80级粉武器,站在街上独立1700左右。

  2. 独立系数【1.7】,对应的属性强化是154。

  3. 属性强化达到154还是蛮难的。

  4. 当你独立达到1700之后,继续提升独立,显然没有提升属性强化收益高。

  5. 所以称号首饰的附魔,右槽的选择,最好全是属性强化。

  6. 当你属性强化突破154后(不现实),再考虑堆独立。

  7. 综上所述,85版本还是一个无脑堆属性强化的版本,除了锻造无需考虑提升独立。

回答2:

你抽怪脸上的百分比数据=(武器攻击力+附魔攻击力)*精通修正*(1+力量/250)*【1+(属性强化-怪物抗性)*10%/22】*暴击修正*怪物防御修正*地图难度修正
  固定伤害=站街技能数据*(1+力量/250)*【1+(属性强化-怪物抗性)*10%/22】*(1+独立*10%)暴击修正*怪物防御修正*地图难度修正
  这里光说说自身属性变化对最后总伤害的影响,那就剔除掉怪物防御暴击与否等这些你所无法影响的参数。设T=(1+力量/250)*【1+(属性强化-怪物抗性)*10%/22】*(1+独立*10%)T为包含了怪物防御等其他无法人为影响的数据的一个量,怪物抗性假设都为0,那么
  简化一下T=(1+力量/250)(1+属性强化/220)(1+独立攻击/1000)
  这个就是3种属性在技能伤害结构中的关系。乍一看,大约1力量=1强化=4独立的提升。但是这是建立在这3个部分相同的基础下。而实际情况是,力量部分要远远地大于其他2个部分。当前普遍站街1000力以上的环境下,1力量的收益远远不如1属性强化的收益。道理很简单。5*5=25但是1*9只有9。学过小学数学的都学过,周长一定正方形面积最大。(别和我提圆)
  所以说假设总伤害是一块砖头,力量是长,属强是宽,独立是高,我们想让这块板砖最厚实,就必须让3方数据尽量平均。
  中间插一个我的观点:独立攻击力和属性强化包括力量都是线性收益
  那这个观点如何解释呢?你如果比较的属性强化,那么你的力量和独立攻击是不变的,每一点属性强化的收益=1/220*(1+力量/250)*(1+独立攻击/1000),里面没有任何未知参数,是一个固定的数据。之所以有许多人认为这个收益是递减的,那是因为每项属性在越来越高的过程中,每点属性提高后提升的百分比也在逐渐减小。举个例子,你1000力量0强化,打怪10000血,那提高22点属性强化后打11000,提升了10%。你替换了一件更厉害的装备,变成了1000力,44属性强化,那就打怪12000血了。还是提高了1000点伤害,但是相较22属强那身装备,你只提升了1000/11000=9.09%。如果有人较真说这应该是非线性收益,那么你赢了,我承认你是对的,我只是说明一下他具体提升的方法,能看懂前面我说的,就没必要在这个问题上纠结。
  “我现在1200力量,60火强,20独立。我应该附魔11火强还是35独立啊”
  这个问题应该是引发这些疑惑的起源因素。单纯地讨论哪种属性更重要是没有意义的。还是那个式子:T=(1+力量/250)(1+属性强化/220)(1+独立攻击/1000)
  比如你是一名柔道家,不考虑冲击波加成这些,只是对比35独立和11火强,那么先把没有产生变量的力量参数约去。
  T(11火强)=【1+(60+11)/220】(1+20/1000)=1.3491
  T(35独立)=(1+60/220)【1+(20+35)/1000】=1.3427
  火强略优。
  但是当属性强化处于94,独立为0的时候,堆2个的收益恰好相等了。这就是刚才提高的正方形最大那个规律。
  结论就是。。。自己用上面那俩式子自己代一代。力量、属强、独立无孰好孰坏之分,每个人的面板不同,这3种属性的基础不同,临界值也不相同,所以我没办法给出一个具体的数据,让大家来一目了然地选择自己的属性。如果感觉差不多也可以,那请看我刚才的例子,大约就是那样了。死命堆1个属性而损失另外的绝对是不理智的行为
  LZ小学语文没学好,意思表述的不是很到位。明天就要去远方上班了,暂时就写这么多了,主要是看了今天属性收益问题的争论产生的一点想法,大家觉得有什么需要补充了以后会补上

回答3:

楼上复制的好牛X
独立和属强都能增加伤害 具体哪个好 这个不一定的 比如你是火强 那你打冰龙伤害就高些 但你要打发电站那俩火图 你就爽了 感觉明显伤害低 这就是你感觉没别人快的原因之一
独立的好处就是和怪的抗性无关 比较稳定 属强要看怪的抗性等 独立和属强都是堆的越高增加的伤害越小 也就是你说的递减效果 具体选哪个 还要看你自己 全属强才是王道 见过全属强100多的吗
只堆一个 不如堆独立

回答4:

所谓的100独立或者22属强提升10%都是建立在1000独立和0属强的基础上的,拿你的泰坦珠子来说,它113独立,拿掉它,进图你的独立变成1870,用了它的提升是113/1870,相对提升6%左右,再说属强右槽,假设你现在没有堆属强,只有QP,我记得是12点,那么一个30属强石的结果就是((100+420/22)-(100+120/22))/(100+120/22),提升13%左右,递减效应是指相同投入在后期的增加百分比减小,增加的量是一样的

回答5:

属强不解释,只要你有钱,堆冰,火,光,130+你就牛逼了,22点附加10%伤害,自己算算吧,独立的话爆发没属强高,记得有人做了测试的,结果属强牛逼些,