给游戏的应用程序建立一个快揭方式. 然后选择快揭方式---属性---在目标上加上 -OPENGL 记着中间要加空格
使用OPEN GL模式打开 很多游戏都不是OPENGL的编码的,大多都是DIREXT的,似乎现在很多只有DOOM是OPENGL的编码,其他的只是有这个渲染的