游戏化
是将游戏的机制运用到非游戏活动中,进而改变人的固有行为模式。而当游戏化被运用到商业领域的时候,就是一个将游戏机制与游戏元素(Game dynamics)与网页、商业服务、线上社区、内容入口以及促销活动相结合,进而让受众更加愿意主动参与其中的过程。游戏化未必要做的很像游戏,其实只是一个思想与理论,并没有一个定型的产品。
游戏化机制中通常有下列几个元素:分数 等级 挑战 实体奖品 领先榜单 赠礼
与人类欲求中的基本因素对应的是:奖赏 地位 成就 个人表现 竞争 利他
游戏化管理
员工对工作投入不足的核心原因在于,他们做事的动机并非内驱。
大部分人在企业中都是一个“打工”的心态,生意并不是自己的,自然是满足自身安全需求(金融安全)就觉得足够。而只有极少数人每天都在干他们真正热爱的工作,他们是不需要一个游戏化机制来促进他们向前飞奔的。而剩下的人基本上都是打工心态了,要升职加薪不过为了买房买车。游戏化能做的就是激发人的社会需求,进而激发尊重需求,最后激发出自我实现的动力。
将外驱转为内驱,这就是游戏化所要做的事!加油吧!快成云推支持你