显卡的像素填充率与纹理填充率不同怎么比较

2025-03-13 02:51:16
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回答1:

亲。
像素填充率是
ROPS
X
主频决定的
纹理是TMUSX主频决定的。
高端显卡是
纹理高出像素吧。
这类都是SP(流处理器)分离出来专门处理
像素和纹理的。
SP本身可以处理像素和纹理但是速度比起ROPS
和TMUS
慢上不少所以就出现了专门的处理器。
越是大型的游戏对于纹理的要求比起像素的高。
所以一般的高端显卡纹理和光栅处理器都是比较多的。
低端显卡
对应的游戏来说没有必要要那么多
纹理。