输出方面:40%肉搏输出
21%风怒输出和元素武器输出(火舌武器)
11%震击输出
15%闪电
其他
这个是增强SM的输出占比,当然,是大约的数字。
如果你问的是输出手法,无非就是主风附火或者双风怒,推荐双慢武器,按照风暴-地震-熔岩的顺序输出了,漩涡出了5层就丢闪电,熔岩TT全程保持,就这样啦~
SM应该双持,但是,并非是越快越好,相反,SM需要使用慢速武器,越慢越好,因为风怒现在具有内置的3秒CD,所以,主手武器的挥动速度最好是接近3秒。不推荐匕首的原因是,就算武器挥动很快,但是最多3秒一次才能触发风怒,而匕首的攻击上限太低,风怒的威力会小很多。就拿目前伤害上限比较高的吸血锤来说,同样是108左右的秒伤,2.8的速度,放在主手触发风怒的伤害是800-1000之间,爆击是在1200-2200之间,而同样攻击上限的匕首,攻速1.5的话,风怒爆也只有500-900的伤害。所以,SM的主手武器应该是慢速的,条件允许情况下,越慢越好。
再来说副手,因为副手有命中和伤害惩罚,只有75%的命中和50%的伤害,同样的武器装在主手副手威力会差很多,所以副手可以不使用风怒,因为即使触发也没有威力,反而抢掉了主手的风怒,所以副手使用火舌就很好了,快慢都可以
顺便给个增强天赋你参考下:http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=05003000000000000000000003020501310502133303113123105100000000000000000000000000
下面给出的输出循环是现在主流的输出宏,你只需要在战斗前补上大地之力,风之优雅,治疗之泉和熔盐TT,带电盾进场,无脑按宏就行了,战斗中注意丢5层漩涡闪电箭和补电盾。
我帮你把宏改一下,电盾也不要补了,更无脑。。。。
#showtooltip 风暴打击
/startattack
/castsequence reset=combat 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾,闪电之盾
再去下载一个 PowerAuras 插件,来检测5层漩涡,要知道,现在天赋下闪电箭是SM输出占比中第三技能哦!占比达到12%左右!仅次于肉搏(40%左右)和风怒(26%左右)哦!
丢地震的原因是风暴打击对自然法术有20%的伤害加成,冰震基础伤害高,但是不享受风暴打击的伤害加成,它不算自然伤害,加成后的地震伤害比冰震高。火震有持续伤害,但是也不享受加成,在实际测试中和地震没有区别,反而因为DOT时间的原因,掐CD放技能导致宏的复杂度,越复杂容错就越低,因此在BOSS战斗中放弃火震和冰震,PK随意。
主斩F猫
双风比较好点 火舌看法伤 也就是你的智力值要高点 比较麻烦堆 2T6 zam 招狼DPS2000+
风怒是PPM机制 自己查原理
急速减少武器速度 但不影响PPM 所以双慢双风还是比较好的 基本风怒一个接一个
太差了= =
够低的,
武器双猫,主风副火,武器最好是主慢副快