我是先玩仙四再玩天之痕的,我觉得都不能算感人,像仙四我两个女主角都喜欢,特别喜欢小紫英,结局打出来后,其他没什么,看到小紫英满头白发我就感到很悲哀,特别感慨,心里堵得慌。不过最后上软出来的那段话倒是差点把我给逼哭了,现在我还是学生,没什么经济能力,只有仙三买的是正版(自我BSing),以后赚钱了一定会支持上海烛龙
而天之痕呢,我很喜欢小雪,所以玩出玉儿结局的时候特别难过,但没觉得感人
轩辕剑和仙剑系列我唯一觉得感人的还是仙一的结局,当时年纪小玩的,为了我最爱的灵儿哭啦,现在没有能让我哭的结局了,只有无尽的遗憾和悲哀
一定要选的话还是天之痕的玉儿结局吧或者上软的最后那段话
天之痕
上软对仙四严重的不负责任,后面的剧情直转急下,太仓促,让人无法适从。而且连很多漏洞都没有补,就连结局动画都没改,更别说宣传动画什么什么的,虽说仙四的画面制作很好,但是我更赞成DOMO小组TMH说的:一个游戏不在乎它有多少个动画,有多帅的男主角,多漂亮的女主角,甚至多大的地图,赢了其他同类的游戏多少,只要那个游戏是用心做的,玩家因为游戏本身而感到快乐就够了。
但这些仙四都做的没有天之痕好,而寰宇把仙四变成完全框玩家圈钱的事情像后面出的贺岁版,超豪华版,实在是让人很伤心。。。
支持DOMO工作室。
天之痕 我没玩过,但仙剑我玩过 确实是一部很好的游戏 也让我落泪了,感动于他的故事本身 还有他背后创作团队的艰辛历程
我非常喜欢仙剑
哎,怎么说,都感动了我,个人比较喜欢天之痕的战斗系统,但是对仙四有特别的爱好、
天之痕......
我最先玩的仙四,但玩过天之痕之后觉得天之痕要好很多.