楼主的围棋还没入门呀。
似你这样连棋都做不活,谈什么胜负?更别提涨棋了。
棋型不是主要的,计算才是主要的。
围棋的目的是围空,最容易成空的手段就是攻击。而攻击的对象通常就是对方无根少眼的大龙。在耍大龙之前,应尽量避免和对方耍大龙。通常这都是迫不得已的手段。
围棋的“根”在边角。因为边角容易活棋,再高的棋也要取得边角作为向中间发展的根据地。就拿被追杀的大龙来说,也是以“逃”向边角为第一任务(宁可弃个尾巴)。
所以还是先熟悉3,4路边角的常见应对(如扭断等等)为好。
不重视根据地的争夺,而是看到对方的模样大起来,就去耍大龙,是下下策。
要知道,对方在攻击你的时候,总是会毫不留情地点在你的“腰眼”上,哪会给你机会摆什么棋型?
什么样的棋形是比较好的,其实这个问题是没有答案的.
棋型的好坏是动态的,同样的棋形在这盘有可能是正型,在那盘就可能不是了,在同一盘也可能是这样,刚才是好型,过一段周围子力配置变化后,有可能反而效率不高了.下棋也如同生活经验,别人的只能参考,而不能简单复制
气要多点,不能被人家直接横空截断
实际上现在的棋不像以前那样注重“愚型”了
以前的日本棋手很注重棋型,现在只要能赢就行
有充足的眼位,能活棋,还要生动,不呆板
《烂柯经》有云:两生勿断,皆活勿连。 说的就是两片区域的棋子一开始不可失去连接的可能性,但如果两边皆成活子那么就不要追求这两边连接。大龙就应该这样,在不被吞掉的情况下不断扩增自己和侵蚀对方领地,还要做到不打草惊蛇,有对两边棋子实施策略之心和进退有路之意。
棋形就是在这种情况下慢慢好起来的。以这种心态对真正会下棋的人是绝对可以自然地走出好棋形的。
简单的说:具有眼型,出头畅快,居然还用蔓延来形容,你需要找个人教教你,或看看书