C语言怎么设计窗口呀?

2024-11-23 06:54:04
推荐回答(5个)
回答1:

楼主
首先这不是c与c#区别
你学c#的时候之所以有这些控件,能进行界面编辑是因为你建的是winform程序,在编辑的时候实际上也是有代码控制的。如果你c#建的是控制台程序的话就会与c语言一样了,但是你在应用中加入 using System.Windows.Forms;那么就可以调用winform程序的控件了。
一般的话你是为了学习一种语言的话建议学习控制台应用程序。如果用界面的话对你语言学习没有什么好处,反而会让你分心。当你真真学习做一个项目的时候可以用winform来了。反正当你学习到一定程度你就会明白其中的关系了。
对于c语言的话我本人只用过控制台,通过代码来创建窗口,也是可以产生你所需要的效果的。
你要明白现在你要学的是一门语言,你要懂得语法等知识,而不是费心去拉几个控件,所以好好的学好基础吧。c#的话也在控制台上来联系。你要学的不是开发工具,所以不要把精力浪费在这里,而且还把自己搞得乱七八糟的。
至于楼上的,vc是c++的编译工具,只不过可以运行c语言程序而已,楼主用的工具比vc好的多,vc老了,楼主的才是新版,不用理会

回答2:

下载个Visual C++ 6.0,直接使用MFC来编程,用控件的时候就不用自己写代码

回答3:

这是涉及到windows编程的学问了,要调用windows的API接口

回答4:

下载一个软件 VC++ 试试,,这个是 C语言的编程系统软件

回答5:

  1. 调用window库窗口函数即可创建windows窗口。

  2. 必须使用windows的编译器,如VC,MS等等。

  3. RegisterClassEx函数:
    该函数注册在随后调用CreateWindow函数和CreateWindowEx函数中使用的窗口类。 RegisterClass函数己经由函数RegisterClassEx函数来代替,但是,如果不需要设置类的小目标则仍然可以使用RegisterClass函数。
    CreateWindowEx函数:
    该函数创建一个具有扩展风格的层叠式窗口、弹出式窗口或子窗口,其他与CreateWindow函数相同。关于创建窗口和其他参数的内容,请参看CreateWindow。具体仍可见微软的msdn。
    消息处理函数WindowProc:
    该函数是一个应用程序定义的函数。它处理发送给窗口的消息。WINDPROC类型定义了一个指向该回调函数的指针。WindowProc是用于应用程序定义函数的占位符。
    函数原型:
    LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND hwnd,
    UINT uMsg,
    WPARAM wParam,
    LPARAM lParam);
    参数:
    hwnd:指向窗口的句柄。
    uMsg:指定消息类型。
    wParam:指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与UMsg参数值有关。
    IParam:指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与uMsg参数值有关。
    返回值:返回值就是消息处理结果,它与发送的消息有关。

    一个简单的Window的代码如下:

  4. #include 
    #include 
    LRESULT WINAPI WinProc(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
    int WinMain( 
        __in HINSTANCE hInstance, 
        __in_opt HINSTANCE hPrevInstance, 
        __in LPSTR lpCmdLine, 
        __in int nShowCmd 
        )
    {
        TCHAR *szName = _T("myWindow");
        WNDCLASSEX wc = {0};
        HWND hWnd     = NULL;
        MSG Msg       = {0};
        wc.cbClsExtra    = 0;
        wc.cbWndExtra    = 0;
        wc.cbSize        = sizeof(WNDCLASSEX);
        wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//通过函数来设置一个白色的背景,这里大家设置为NULL看看,会很有趣的
        wc.hCursor       = NULL;//不设置
        wc.hIcon         = NULL;//不设置
        wc.hIconSm       = NULL;//不设置
        wc.hInstance     = hInstance;//当前程序的句柄,hInstance是有系统给传递的
        wc.lpfnWndProc   = WinProc;//窗口处理过程的回调函数。
        wc.lpszClassName = szName;//窗口类的名字。
        wc.lpszMenuName  = NULL; 
        wc.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; 
        RegisterClassEx(&wc);//在系统中注册
        hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,szName,_T("我的窗口我喜欢"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,
            200,100,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);//创建窗口,窗口标题为"我的窗口我喜欢"
        if(hWnd == NULL)
        {
            MessageBox(NULL,_T("There's an Error"),_T("Error Title"),MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
            return 0;
        }
        ShowWindow(hWnd,nShowCmd);//显示窗口
        UpdateWindow(hWnd);
        //下面是对消息的循环处理,大家先不必管这些,下节课我会细说的
        while(GetMessage(&Msg,NULL,0,0))
        {
            TranslateMessage(&Msg);//翻译消息
            DispatchMessage(&Msg);//分派消息
        }
        return Msg.message;
    }
    //消息处理函数
    LRESULT WINAPI WinProc(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
    {
        switch(Msg)//处理消息过程
        {
        case WM_DESTROY://响应鼠标单击关闭按钮事件
            PostQuitMessage(0);//退出消息队列
            return 0;//退出函数
        }
        return DefWindowProc(hWnd,Msg,wParam,lParam);
    }