你只需要记住这法则:6秒不攻击就脱离战斗。
闷棍有10秒,足够你6秒脱离了,一旦脱离就可以再次潜行。就这原理。
偷袭不破闷,闷棍效果不消失,但是目标已经有了偷袭的2或3颗星,这就是偷星。然后,你脱离战斗再次潜行。相当于,还没开打,目标已经有2或3颗星了。。。就这样,兰州懂了吧。。
当然了,一定要点出6秒冷却潜行的天赋。。。
不破闷足够了 6秒就可以脱离战斗 重新潜行了
印象中以前偷袭与闷棍的效果不递减,而且偷袭不造成伤害,因此不会破闷棍,偷袭不破闷成功之后可以看到对手头像有两个debuff,一个是闷棍的,一个是偷袭的。然后你等6秒脱离战斗马上潜行再偷袭就5星了
不过貌似后来偷袭和闷棍效果递减,不跑开的话潜行CD没到对手就醒了
你先闷棍,然后侧身90度站着偷袭,平砍就不会打出去,闷棍还在,等6秒再潜行
你是什么盗贼?敏锐?刺杀?
敏锐贼是不缺星的呀,有预谋存在……你想让谁有星都成
刺杀嘛,闷住了然后偷袭,毁伤毁伤,要醒了?肾击,快没了?给个致盲,徽章了?凿击,跑啊跑啊……6秒,他不是就又看不见你了嘛……干嘛还要不破闷的方法,作为盗贼,不是要想打,而是怎么玩死对方,嗯嗯
其实很简单的。就是闷了以后打偷袭。不攻击。闷不破。6秒出战斗。潜行再上。这个时候要注意。再打偷袭就不合适了。递减。我感觉偷星不合适吧