DNF漫游点讨论 高手进!弱弱路过

2025-03-13 10:28:08
推荐回答(6个)
回答1:

  我觉得其实手炮 左轮 自动并不矛盾都可以修
  ,至于好玩我感觉手炮连起来好些但操作要求最高。应该是什么时候换什么武器才是好的,我开局都是太拉左 连招换血鹰 乱射我没加死亡左轮换手炮伤害很可观而且硬直时间长 移动射击换天界狩猎者攻击范围不错,漫游武器是没局限可以自感觉。
  起身没加原因很简单,你睡在地上突然起身。就拿漫游说他在丢个手雷你照样起来咯?(我感觉这技能不行)
  TMS这技能你加20太快了,移动TMS很难表现出来,速度快了移动范围就小了所以我加了15感觉15就够了20太快移动范围小。
  FKD我加14级,其实不算低了我感觉太足够了。当然20级的效果绝对不14好但SP紧张撒!
  远程格挡1级,这个技能只针对远程近身职业无效加满有50%发动几率很淫荡的技能如果你怕枪枪!没意见。。。请狂点!
  至于加点复制我刚才回一个漫游的实在不想打了
  呵呵。。。好笑!LZ这是前久回复别人的,我稍微修改了一下,如果你能练到60就会发现漫游其实不分流派的,加点也随意,只要适合自己,你先看看我以前的加点,看完帮你分析下主要的几个技能。
  漫游加点的话主要还是看自己的打法 空弹 膝撞 空铲 这几样浮空技能自己够用就行了空弹一般12左右就完全能带连招了 膝撞7 空铲10已经很华丽了
  回旋15(满了速度快移动回旋很难体现)
  移动回旋满 空射1(可以不加看自己习惯)
  踏射5(华丽流加5出强很帅不常用就1)
  左轮精通满 瞬踢满出强制(建议满输出很高晕人几率大加低了容易出MISS)
  格档1(只针对远程1就够了)反击10(如果你想练技术建议不加) 暴头10(出强制不常用5)
  死亡10(只PK可以考虑不加10级一个乱射就出保护了)移动1或满(满了速度快和别人跑着一样1点是为了封角落想出觉醒加5)
  转身不加(PK的考虑放弃刷图得加)回头不加 乱射1或5(如果你想出觉醒就加5)觉醒技能不加(PK场没时间给你放觉醒刷图就加)致死不加(你觉得在PK场能一枪把人秒杀吗?刷图很有用建议加)
  机器人1(很淫荡的技能影响别人跑位)
  银弹1(带连招) 毛雷10(满了范围打好起手)格林1 BBQ5出强制(BBQ出强主要用于连招不出强制也可以看你自己打法)
  喷火器不加(有人说很好用但个人感觉不行)
  后跳强制 物理暴击(可以考虑点几下)付蹲加1 偷学技能 狙击1(个人感觉很好用)
  装备:50流光套 墨竹 达芙妮 灵犀(没钱就贤者)速射左轮 刷图就用狩猎之王
  流光5件就300W左右 墨竹200W 达芙妮200W 灵犀300RMB 速射140W 狩猎50W 很有钱的话项链买王者之心800RMB左右 狩猎强到12以上刷图很带劲。现在建议你穿逐风3件套(4的攻速 3.5的移动速度) 配个35的紫鞋子(加1攻速)
  连招:我自己的连法 膝撞 XXX 空弹 XXX 移动射击 乱射 XXX 强制踏射 瞬踢 另一种BBQ 空弹 上空铲 铲过去 膝撞 格林回扯 乱射 X 踏射 瞬踢
  紫装是在10级以上才会暴对方出保护下落速度是平时的2.6陪,我是西一的没在广8你有是么问题可以留言给我,漫游是个RMB职业很费钱技术是自己平时积累的没人能帮你~!你可以来西一我教你怎么连尊1的教你够有面子了?行了~手都抽筋啦,够详细了吧?

  这是以前写的有点口水
  谈下现在我的加点区别太大的几样技能 乱射10 死亡左轮没了(我伤害太高不要了) 爆头没了(19级的爆头在PK场打3000要了做啥?)ST满 移动射击9 毛雷10 别的基本没大变动。
  至于现在的连招就简单多了:起手之后用太拉左轮 XXX XXX XXX踏射 瞬踢就没了对手1半多HP也没了,如果BBQ起手换出血鹰(50粉自动)移动射击边打边走近打到出保护加瞬踢
  一样一半多HP没了,现在玩的武器多了用步枪移动射击,回旋靠近用手炮乱射都挺伤血的。算了这些楼主可能还不太懂说多了把你搞迷糊了。 哦。。对了,你踏射完后丢个手雷在脚下往上走一步用乱射这招不上尊2的应该破不了。
  装备问了没?算了一起说了,我现在的装备
  武器 太拉左(对于高端漫游速射就是废物因为速度不在需要了而且攻太低) 天界狩猎者(50粉步枪属性很不错) 血鹰(一把最牛的自动) 梦魇炮(其实不太好)
  首饰 太拉手镯(穿CC就带金表)王者 灵犀
  服装 流光(个人感觉枪手CC不太好而且流光性价比很高就没买) 手头紧就先参考我以前穿的那些。
  漫游没有相同的点,因为每个人打法不同。多和人PK你才能有自己加点。

  刚刚回答给别人的,发给第三个了你别看眼花撒!o(∩_∩)o...哈哈

回答2:

1武器选择是各有千秋 没可比性自己选
2起身不加说加的绝对弱弱
3这个伤害很高华丽流严重缺SP无奈放弃
4一般是到15可以接任何技能 加满为了脱保护时间不用手炮15舅行
5格挡那有争议阿0~3看你SP 只有在对射击漫游时才有用废技能

回答3:

1.漫游手炮流 左轮 和自动 玩哪个好(此问题建立在有手速的基础上了!)

答:漫游一般选择左轮,当然,换枪流漫游也非常强大,三国PK赛时,韩国漫游就属于换枪流,左轮,步枪,自动轮换,因为每把枪都有自己的特点。步枪射程远,子弹数多,但攻速较慢,中远距离使用移动射击压制时选择;左轮不用说,大部分情况都使用左轮;自动射速快,但距离较近且物攻低,适用于较近距离将对手浮空后连击或使用移动射击。

2.起身到底加不加

答:起身是必加技能,不要吝啬那10点SP,起身躲扫地,起手,扯技是非常实用的。说不加起身的可以就地打死了。

3.TMS+几

答:体术流或者蹭血流漫游加满TMS,射击流+5即可。

4.FKD+几

答:15级以上,SP富裕建议点满。因为很多职业自身重量较大,例如大叔,修罗,FKD等级低了会让浮空高度达不到需求。

5.远程格挡到底加几!(这个貌似争议好大!)

答:建议1级或者不出,此技能局限性太大,不如自反的适用范围。SP节省下来点自反或FKD吧,漫游的SP还是比较紧张的。

回答4:

看个人爱好
个人觉得还是用左轮比较好(主流)
起身我是不加的个人觉得没用
tms我加到15考虑到有移动所以如果加满释放时间短相对的移动距离也就短了
浮空弹我加到10 加高就是个习惯问题更得上就不加跟不上就加
远程格挡1我是加1流光套加1(不浪费)=2有时候还是很有用
就是这样

回答5:

漫游一般玩左轮和手炮,左轮玩熟了就可以试着去玩手炮,自动不推荐
起身还是加一下,有总比没有好
TMS看个人喜好了,体术的+的越高越好,射击流的加5-10就差不多了
FKD一般+10以上15以上貌似没必要
远程格挡不用太高1-3差不多了

回答6:

左轮好点,漫游的主流武器,没争议,手炮流也不错。自动不推荐。
我没加起身
浮空最好加满,至少也要12。
要是PK点,TMS加满。
远程格挡我只到5,PK时作用感觉不是很大,不如自动反击,要加满!