BOSS:先开涨怒气技能 然后起手 盾猛(仇恨最高的技能,所以CD好就用)毁灭打击*3 雷霆 挫之 盾猛 复仇 挫败 冲击波,复仇盾猛好了就用,挫败在这2种技能CD的时候用。
怒气多到用不完的话,多按英勇,英勇不占用公共CD所以可以和别的技能一起按下去使用,可协助提高你的仇恨值。
(注意事项:破甲一直要记得保持5层,挫之和雷霆是保持在BOSS身上常驻--减少怪的攻强和攻速可以更好的保护自己。盾牌格挡开怪时先不用怒气会不够,等怪拉稳了怒气较多就开始按盾牌格挡。有人习惯好了就用,有人习惯血下降厉害的时候用,看个人习惯吧。)
战士拉群怪技巧:
2只以上,先雷霆、挫之怒吼、先杀的怪先上盾猛+冲击波+3破,然后依次给其它怪上2-3个破甲(这样小怪就不容易跑掉)。雷霆好了就踩一下,中间不断的 毁灭打击+顺劈吧,如果有小怪要跑,嘲讽回来给个盾猛+毁灭打击。
应对法系怪:保持盾牌反射,把伤害反射回去增加仇恨。还可打断法系怪的施法方便把法系怪拉到身边。
个人体会,绝非复制党~ :-)
MT反应一定要快,尤其拉群怪的时候,注意雷霆和冲击波的配合。
通常拉怪,不论BOSS还是小怪,都是一连串仇恨技能的链接。
现在的防御战士不光靠技能仇恨,还有一定的伤害仇恨。
MT拉怪的技能通常有这么几个,盾牌猛击,英勇打击,毁灭打击,复仇,嘲讽。
拉怪的主要技能是盾牌猛击,这个技能补光仇恨高,而且伤害也高,T6套防御战士盾猛暴击能打到4000+。
其次是应用打击,这个技能要看怒气,有时候拉小怪或者刚接手BOSS的时候怒气比较少,尽量省怒气给盾猛。
毁灭打击基本上时无限点的,MT不缺怒气,防御天赋里有个天赋是毁灭有一定几率令盾猛CD立刻回复,切不需要怒气。这个一定要点出来,因为前面提到了盾猛无论是技能仇恨还是伤害仇恨都非常高。
基本上MT拉怪就是上面三个主要技能,其他的都是配合技能,像盾牌反射等等。
还有最重要的一点,就是要有充分的信心,因为全团的人都信任你,你一定要相信自己。
其实你也不用想的那么难,你就找几个朋友,拉一趟KLZ就会拉BOSS了。
1 ZS ZS这个职业基本上可以说是最主流的MT 特点是拉单怪仇恨快 稳 兼顾小部分输出 缺点是了拉群怪仇恨不稳 拉怪方式是起手冲锋 盾牌猛击+复仇 怒气多的时候可以用毁灭者打击(破甲)和英勇打击泻怒 群怪的时候起手冲锋 雷霆 震荡波+挫志咆哮 仇恨不稳时可以群嘲 注意 多切换目标用单怪建立仇恨的方法拉
2 QS QS是现在A小怪最好的MT 特点 群仇恨很稳 兼顾小部分输出 缺点是治疗不强力的时候很容易没蓝 仇恨较慢 一般没有QS拉BOSS 都是ZS拉 所以就说一下QS拉群怪的方法 起手飞盾 然后奉献不断 OT的怪用清算拉回来 加正义之怒的话仇恨还是很稳的
3 小D 现在已经渐渐推出人们视线的MT 现在的版本基本只有JD要D拉 剩下的全是平衡D和治疗D的位置……D本人玩的很少 DT的优点是伤害高 基本是用伤害拉怪 改版后DT的横扫改为360度全角 无目标数量限制(没记错的话是) 所以群仇恨也是很稳的 起手+怒 野性之火 冲锋 裂伤挫志 撕裂横扫不断 基本就是这样了
这是本人的理解 楼下可以补充
你什么职业?FQ FZ YD?这个不是几句话可以说清的,先去小FB连连手再说。MT是最考验操作的。