你好
如果你只是把原先的667条子换成800的话,在BIOS里并不进行任何设置,是没有什么差别的。
内存频率与CPU的外频有关,如果你的外频是266,设置外频内存比为2:3才能让800的条子真正工作在的频率上。其他外频同理。
购进800的条子能否带来明显提升,也要看你其他硬件的性能。如果整机瓶颈出在CPU或者显卡上,换内存显然是不明智的。
至于内存频率的差别,3DS MAX在建模的时候是体会不到的,对渲染的的加速作用也不会很明显。影响渲染速度的是CPU快慢和内存大小。在大部分DX9的3D游戏中差别也是比较小的。一个简单的比喻是:如果我半夜偷偷打开了你的电脑把内存换成800的,你可能过很久才能注意到,还是从开机自检中看到的。
大部分体质好的667内存都可以超到800,你可以体验一下到800之后的效果,然后再决定是否购进800的条子。
如果你只是把原先的667条子换成800的话,在BIOS里并不进行任何设置,是没有什么差别的。
内存频率与CPU的外频有关,如果你的外频是266,设置外频内存比为2:3才能让800的条子真正工作在的频率上。其他外频同理。
购进800的条子能否带来明显提升,也要看你其他硬件的性能。如果整机瓶颈出在CPU或者显卡上,换内存显然是不明智的。
至于内存频率的差别,3DS MAX在建模的时候是体会不到的,对渲染的的加速作用也不会很明显。影响渲染速度的是CPU快慢和内存大小。在大部分DX9的3D游戏中差别也是比较小的。一个简单的比喻是:如果我半夜偷偷打开了你的电脑把内存换成800的,你可能过很久才能注意到,还是从开机自检中看到的。
大部分体质好的667内存都可以超到800,你可以体验一下到800之后的效果,然后再决定是否购进800的条子。
频率不一样,运行起来感觉当然不一样了!
DDR内存和DDR2内存的频率可以用工作频率和等效频率两种方式表示,工作频率是内存颗粒实际的工作频率,但是由于DDR内存可以在脉冲的上升和下降沿都传输数据,因此传输数据的等效频率是工作频率的两倍;而DDR2内存每个时钟能够以四倍于工作频率的速度读/写数据,因此传输数据的等效频率是工作频率的四倍。例如DDR 200/266/333/400的工作频率分别是100/133/166/200MHz,而等效频率分别是200/266/333/400MHz;DDR2 400/533/667/800的工作频率分别是100/133/166/200MHz,而等效频率分别是400/533/667/800MHz
当然有,比如我的x2 4200+CPU在200外频下内存是运行在667的,在219外频时内存运行在800.
当然有
性能就像QQ和宝马的区别