1、战士:T装需要加耐力,防御等级
DPS装加力量,敏捷,耐力
2、旁裤法师:副本装加智力,运冲简耐力,法强,法术急速
PVP装,加韧性,判庆法强,法术穿透
3、术士:同法师
4、牧师:副本加精神,法强或治疗效果
PVP加法强,智力,法术急速
5、德鲁伊:T装,耐力,力量
鸟D,法强,智力,法术急速
治疗,法强,或治疗效果,智力,
6、骑士:T装,耐力,力量,法强
DPS装,力量,敏捷,耐力
7、猎人:力量,敏捷,护甲穿透或急速
8、盗贼:同猎人
9:萨满:DPS装加力量,法强或敏捷
治疗装,智力,法强
每个职业要求:
生存长久的话最需要的是 耐力每1点耐力加10点血(很重要)
力量
增念旁码加近战武器的攻击能量。
增加盾牌格挡的伤害数量。
力量根本不影响重击的几率。力量不增加格挡几率,但增加格档成功后的格挡数量,部分由力量决定(另一部分由盾牌决定)。
除盗贼和猎人外的其他职业,DPS完全取决于力量。
敏捷
增加远程武器的攻击能量。
增加护甲。
增加武器的重击产生几率。
增加闪躲攻击的几率。
盗贼比其他职业敏捷增加的闪躲更多。
猎人和盗贼:增加近战武器的攻击能量。敏捷将影响盗贼和猎人50%的DPS,力量影响50%。增加盗贼的重击产生几率。
智力
增加法力值。
增加法术的重击产生几率。
增加武器技能的学习速度。
精神
增加生命值和法力值的恢复速度。
精神影响所有人物的法力值和生命值恢复速度,无论是在战斗之中或者是在战斗之外。精神也增加武器特性的激发几率。
靭性
减少受到爆击的几率,和受到爆击的伤害,减少受到的持续性伤害。
法术穿透
减少目标对你所释放的法术的抗性和抵抗几率。
精准启岩
减少目仔哪标对你的攻击的躲闪、招架、格挡。
5秒回毛的蓝
不管精神怎么削弱
ms总是靠精神吃饭的
未必到时qs的智力加成下降
你还奶q堆精神
不可能的
ms看你怎么定位
喜欢用快速
强效
装备换急速装备
如果是环m
就追御雀卜求暴击
精神才是王岁笑道
850+的精神
战斗回蓝400多
还有
ms肯定是换幽怨+求知
一个是急速暴击都有
一个是肩膀加镇穗32的精神
就那些区区的5秒回1蓝的属性
有必要?
首先看护甲的种类
例如 法师 牧师 术士只能穿布枯侍甲 德鲁伊和盗贼则能穿皮甲
然后看护甲加的属性
例如 加法伤的 法系职业都能用 加攻强的 物理职业都能用 加智力的 有蓝职业都能用
最后就是比较细的
像牧师 德鲁伊 术士会看装备有拆含没有精神 萨满则看重5回蓝 治疗骑士则看旅败笑重暴击等
最直观的方法是看装备等级,但这也不绝对