首先 win32平台上,要支持OpenGL 不是一件容易的事。。各种显卡虽然支持 OpenGL,但是却没有类似DirectX的统一调用接口,你需要为不同的显卡分别开发,load不同的驱动。但是学习阶段,可以使用OpenGL的一个软件实现-——Mesa3D,好像支持到2.0以上了,注意它里面的算法都是软件模拟硬件实现的,所以速度比不上硬件加速的。
到Powervr的网站下载opengles 的模拟器 ,那个SDK里面 例子 文档很多,你可以看看.