你说的是8本风车阵吧,叶片尖端不封口的。
coc兵种有两大类,一类是攻击任何建筑,一类是有攻击偏向的,比如胖子、猪打防御建筑,哥布林打资源,天狗打防控。但绝大多数玩家抢资源还是屌丝、胖屌、天胖流。地面部队除了野猪外都存在打墙和绕墙的问题。如果用墙隔开建筑时采用全封闭结构,那么这些部队基本会优先攻击墙外建筑,然后是墙,最后是墙内建筑。如果墙外没有防御建筑胖子会优先攻击墙内有防御结构的墙,然后是墙内的防御建筑。如果用墙隔开建筑时采用开放结构即不封口,部队会优先从路口进入攻击建筑,而不会选择攻击墙。这样就起到了引导作用。只要知道了敌方部队的行进路线,就可以在必经之路上设陷阱。(路口距离不能太远,8本风车阵路口采用对称结构)
对于coc阵型问题(除部落战阵外),我觉得9本以下采用紧凑式结构,10本或9本后期可以采用分散式大纵深阵型。采不采用封闭阵我觉得看墙的等级,如果都是紫墙或以上等级两种结构都可以采用,如果是粉墙或更低的城墙,建议还是采用不封口的开放式阵型。