3Dmax 如何做这样随机的凹凸不平的方块??

2025-04-11 09:41:53
推荐回答(3个)
回答1:

1.在顶视图创建一个长方体。

2.移动位置,点击工具-阵列。

3.设置参数,点击确定生成若干长方体。

4.依次调节每个长方体高度。

5.在透视图中渲染。

回答2:

用脚本代码很容易做到,欢迎研究MaxScript

下面脚本的意思是选择的对象每个都随机给一个高度,高度的范围在1.1到1.9之间

回答3:

随机移动。粒子系统都能达到。