其实很简单,主要是因为python的使用场景是一些比较简单,并发量低的,对速度要求不是很高。网游服务端,交互量会很大,实时性要求很高,python这种解释性动态语言,较java、C++并不占据优势。
这个不一定啊,也有用的,可以试试《火源计划》,腾讯在娱乐发布会上,压轴项目正式宣布代理的一款科幻题材的RPG射击游戏,由英佩游戏开发。火源计划是一款科幻背景为题材的第三人称角色扮演射击游戏,玩家在游戏中可以选择不同的职业,获得充满未来想象的科幻装备,搭配个性化的技能和天赋配置,在开放的大世界中与火源战士们冒险、战斗与成长。
应该是速度不如C++ 和golang ,不过应该也有的
Python enabled us to create EVE Online, a massive multiplayer game, in record time. The EVE Online server cluster runs over 50,000 simultaneous players in a shared space simulation, most of which is created in Python. The flexibilities of Python have enabled us to quickly improve the game experience based on player feedback" said Hilmar Veigar Petursson of CCP Games.
以前有过类似的问题 可以参考下:
https://zhidao.baidu.com/question/1579905698006620660.html