“用户体验设计”(User Experience Design)是个广义说法,可以包括各种设计:UI(用户界面)、交互(Interaction)、视觉、听觉、甚至工业设计等等,所以通常UI、交互设计师也称之为广义上的用户体验设计师,但在技能及个要素材上,用户体验设计师又高于UI、交互设计师的标准。用户体游局历验设计师的要求,1、对用户界面设计相关工作有浓厚兴趣,学习能力强、富于创新精神;2、具有良好的沟通协调能力,神搜富于团队精神;3、具有出色的设计表达能力,能迅速有效的将想法表现为设计方案;4、熟悉产品的研发流程和方法。
UI是一个新兴的行业,它不仅是艺术视觉的事情,更是科学理性的事情,既然是设计,那就没法自我陶醉把玩纯粹的艺术了,必须合市场达成妥协,满足用户需求。学习很多科学理论,掌握已有的行业知识就是必要的了。UI设计是一个需要你不断折中和妥协的过程,向用户妥协,向现有的技术妥协,向团队规模妥协,向上线时间妥协。
交互设计师主要是研究用户需求和界面的关系,并且根据这种关系,对产品的功能和界面交互模块进行设计和规划。例如要做一个网站,交互设计师主要考虑的问题是,这个网站的目标人群是谁,满足他们的什么需求,目标用户有什么样的操作习惯。根据分析相关的需求调研数据,交互设计师会建立一个或者几个用户模型,然后分析这些用户的使用习惯,建立网站的设计原型,这个原型可以是普通的相框稿,也有可能是一腊岁个高保真模型,但是并不需要设计元素细节和具体的视觉效果。一般来说,交互设计师的工作内容就到此为止了。
希望我的回答对你有所帮助~
UI管前台页面设计,就是网页,交互管与访客的联系,就是用户的一些交互记录。
体验设计师的工作涉乱备纤及多链路,在滚塌实实在在的解决产品的体验问题。
1. 发掘用户需求,打造极致的体验
用户体验是以用户为中心的,产品体验设计师应该是最了解用户的群体之一。
成功始于好想法。体验设计师们采用调研、脑暴等方式,发掘用户的潜在需求。
为用户带来更易用、更高效、更舒适的产品体验,从而让他们更爱你的产品。
2. 推动执行落地,打造有效的创新
发掘到产品面临的问题及用户需求后,不要让闪光点被淡忘,及时进行有效的落地实行,才能实打实解决问题。
3.搜集用户反馈,推动产品哗仿优化
产品上线不是体验设计的最终结果,用户反馈才是对体验设计质量的检验。
反馈不好,再次找问题、解决问题,以此推进产品设计的持续优化。反馈好,皆大欢喜。
首先一句话说:用户体验和交互是不同的职业,有着交叉的知识和工作内容,但绝对不同!
很多人分不清用户体验和交互设计,因为无论是交互设计师和界面视觉设计师都需要了解用户体验思维,这个所谓的思维也是很多企业和产品线用人的要求
那么这里先说什么叫槐袜用户体验
如果是定义的话,个人给个定义“用户体验是使用多维度的方式,改善产品诸多方面用户整体感知的工作过程”
思维滚巧方面如果我们做的是互联网产品或商业软件,我们需要站在用户的维度,去思考如何构建,高效的,优质的,流畅,舒适的产品,这点我们成为用户体验思维
很多人分不清的是,UI设计需要用户体验思维,但不等同于“用户体验职业”
什么是用户体验设计师
首先用户体验不仅仅服务软件行业(大明键互联网我暂且也叫软件行业),而是全行业服务
举个栗子:
你去喜茶消费,从接触到品牌,到开始消费等待,包装质感,到消费结束发个朋友圈的整个过程,就是你的体验过程,用户体验从品牌,到视觉,到感知,多维度的塑造了用户的消费体验
总结:传统消费品牌需要用户体验
再说一个:
你去商场(城市商业体)逛街,你选择去A商业体而非B,因为你觉得A商业体逛起来很舒服,也都有你想要的,停车,消费,休息,娱乐,都很好,这个就是你的用户体验很棒
总结:商业体需要用户体验
那么显而易见的是:即使非软件行业也需要用户体验设计师。
用户体验设计师的起源并非软件互联网行业,国外早就存在用户体验行业了,最初是服务消费商业的,星巴克的卡,宜家的游览流程,麦当劳的口味一致,都是用户体验的表现层
用户体验设计师能力要求和工作内容
商业思维分析
产品逻辑与构建能力
商业用户研究
产品可用测试(挖掘产品问题提出修正意见)
交互设计
品牌能力(设计,定位,感知点挖掘)
等等(综合度太高)
工作内容上来说,由于太多,我总结为一句话吧,你需要“以用户体验的量化提升为目标,通过综合思维考虑,制定从研究挖掘到落地执行的方案,综合各部门执行方案,并在最终验证结果”
接下来说
交互设计
首先要说的是交互设计需要用户体验思维,但职业方向完全不同,交互设计分为HMI(Human machine interaction ) 和HCI(Human computer Interaction)
HMI是指比如:汽车座舱,冰箱 烤箱 的交互 ,数字医疗设备 等等硬件交互方向,更多要考虑人和机器的交互舒适度,以及人机交互环境
HCI是指比如:电脑软件,手机应用程序,网页 等等有固定交互规则(我们从三十多年前开始有了隐喻式图形化交互界面,规则沿用至今)体系的 交互设计
交互设计师无论是 HCI 和 HMI方向 总结一下“为用户实现操作功能目的,设计最好用的操作体验,打造最好的机器”
交互设计师不用对用户体验负责(要考虑但不负责),不用定义产品,不用提出功能需求(有些也需要)不用考虑品牌 ,不需要为商业负责
交互设计师是把功能需求设计成可用产品(好的产品要考虑用户的体验)
最后
如果从工作内容分解,交互设计师需要懂用户体验,但不负责规划与执行用户体验设计,用户体验设计师存在于各个领域而非只有软件行业,工作交叉但职责不同!用户体验设计师是一群小众从业者,很多时候很难和人解释,交互设计师很多时候考虑用户体验,更负责的交互甚至也做设计研究工作(用户行为,情景分析,等等)