无视是针对怪物的防御,按百分比降低怪物的防御。\x0d\x0a\x0d\x0aboss伤是针对boss,提高对boss的伤害。\x0d\x0a冒险岛中防御是一个很弱的属性,对于小怪和低级boss而言,无视的作用不大。但是各种进阶boss,防御是百分比防御,就很需要无视,例如世界树几个进阶boss,防御是500%,无视的比例要高于80%才能造成有效伤害。\x0d\x0aboss伤只对boss有用,计算公式是:基础攻击*技能伤害比*(技能总伤+装备总伤+boss伤)。技能总伤低的职业,boss伤的效果更明显。\x0d\x0a两种属性的好坏,要看自身,自身面板地,无法击杀高级boss,那么就应该选boss伤。但是自身面板高,可以击杀高级boss,则更需要无视。
无视是针对怪物的防御,按百分比降低怪物的防御。
boss伤是针对boss,提高对boss的伤害。
冒险岛中防御是一个很弱的属性,对于小怪和低级boss而言,无视的作用不大。但是各种进阶boss,防御是百分比防御,就很需要无视,例如世界树几个进阶boss,防御是500%,无视的比例要高于80%才能造成有效伤害。
boss伤只对boss有用,计算公式是:基础攻击*技能伤害比*(技能总伤+装备总伤+boss伤)。技能总伤低的职业,boss伤的效果更明显。
两种属性的好坏,要看自身,自身面板地,无法击杀高级boss,那么就应该选boss伤。但是自身面板高,可以击杀高级boss,则更需要无视。