同级别的法宝宝只要是5J以上的都比攻宝宝好用,低书高书都一样,而且法宝宝成长资质都比物攻宝宝的要求要宽松很多,只要技能多,成长随便有个一点几,法资2000多点都挺好用的。而攻宝宝攻资没个1500,成长没个1.5都不好意思拿出手,除非红技能多。
还有一点的就是,手游明显耐力属性比较强化实用,也导致物理宝宝RBL。另外攻击姿势方面也没有端游做的好做的丰富。(比如鬼将,要知道当年玩端游做梦都想要一只鬼将就是因为攻击姿势霸气而且还有两套攻击动作)
作为一个梦幻老玩家祝手游越办越好,赚钱归赚钱游戏也多丰富点多个性化点内容。做的更精致。
然而目前来说攻宠只有隐攻的能够使用,杀剧情、杀怒等等,由于怪物攻击高,一般宠物如果不神佑直接就挂了,隐攻宠物可以持续输出。
但是PK,基本上不能用,因为常规门派配置都会带一个感知宠!
主任务活动的自然是大法法宠好,效率更高。因为绝大多数都是多怪情况,而且小怪血也不少,单靠人物技能不足以清掉。
个人喜欢法宠
都可以