我按89级的来说,加点全身法,石头满体(建议可以血精,体力混打),满属性,满命中,猫眼,减抗混打,闪避,身法(极限打孔那个孔)石混打闪避多点,抗石就看你针对哪几个门派打吧!
潜能全身法,武器:属性
命中
减抗
4孔属性
雕文上属性
帽子:体力
闪避
抗
4孔抗或身法闪避
雕文上身法
护肩:体力
闪避
抗
4孔抗或身法闪避
雕文上体力
手套:体力
闪避
抗
4孔抗或身法闪避
雕文上体力
腰带:体力
闪避
抗
4孔抗或身法闪避
雕文上体力
靴子:体力
闪避
抗
4孔抗或身法闪避
雕文上体力
护腕:属性
命中
减抗
4孔属性
雕文上属性
戒指:属性
命中
减抗
4孔属性
雕文上身法
护符:属性
命中
减抗
4孔属性
雕文上身法
衣服:体力
闪避
抗
4孔抗或身法闪避
雕文上体力
武当加点真的很不好说,武当有几种,有灵的,定的,有身法的,也有血的。如果PK的话就全身法啊命中对武当来说很虚,群战我建议加血,副本建议加灵。只是我个人意见。
武当pk全+灵气
..武当血最少.每件装备红宝石(加防御)是必打的...一个+攻击或是+属性石头
一个
闪避
最后一个孔是+抗属性石头(这个是看你们区发展趋向打的)
加攻击,因为武当主控制、在技能全部甩完之后还没秒调的话,同级个同装备中的差不多都残血了,前提是控制点的高,每次都能中、差距太大、只有封了跑路了