战斗贼PVP强是建立在有装备基础情况下,尤其是双刀,依靠极其暴力的伤害压制对手,另外打物理职业时,战斗贼的终结技必中和躲闪后的还击非常好使,不过战斗贼的强相对敏锐来说更需要队友的支持,毕竟战斗贼没有预备,只有一套技能而且没有装死的情况下,在JJC一旦被压很容易出事。
3.13版本的杀戮灰常暴力,谁用谁知道。
敏锐贼PVP强是因为两套技能,内战时的抓潜行强和装死的多半条命。而且现在的放血敏锐在天赋支持下伏击伤害也很高。同等水平、装备下,内战敏锐对战斗的赢面很大。
毁伤贼随着毁伤伤害的削弱,现在已经相当没落,3.13基本不用考虑,等80了能出预备再说。
DZ没有固定的连技,针对不同职业不同情况变化很多。最简单的....
战斗贼打治疗:偷袭,邪恶,凿,开冲动乱舞,邪恶至5星,肾,遂往死里日,脚踢沉默两秒,杀戮,完。
多插旗,多战场,多练才有手感。
说战斗贼容易被抓的...现在战斗贼也是能点强化潜行和闷棍的 = =
说毁伤贼时代的,您还在3.05啊 = =
战斗贼牛的是输出,控制当然还是敏锐
敏锐Z生存能力强,攒星主要靠出血,战斗Z输出强,相对生存能力就差多了,容易被风筝,但是现在是毁伤Z的时代了,DZ又回归匕首时代了,这才像DZ嘛,DZ很脆的,容易被风筝,皮甲也比布甲厚不了多少,所以PK很讲究手法,推荐兰州多找人PK练习,多思考,看些视频,诅咒就是个非常不错的DZ,兰州可以找找诅咒3的视频看下,会有很大帮助的
战斗贼侧重于PVE,敏锐侧重于PVP,基本没有可比性~
非要拿战斗天赋去插旗肯定要吃亏的,运气不好直接就给人抓到潜行—,—~而且控制能力差,不过战斗贼的爆发力很强,打戒律牧师、奶德这种铁板职业还是有一定优势的,靠爆发一轮直接秒掉—,—~不过毕竟是副本输出型的,还是不太适合PVP~
相比之下敏锐贼就有太多PVP技能,暗影之舞等更是PK利器,完胜战斗贼
PVP跟PVE差别太多。NPC是死的玩家是活的~连击手法太多了,很多都得看自己的判断,死板的打法说了你也用不上,这还得靠自己,可以去铁炉堡或AG门口看看其他DZ的手法,去NGA看看精华帖之类估计对你也能有所提升
战斗贼 讲究感觉 只有一次闪避 疾跑 所以时机要把握好
杀戮伤害爆发强 尤其时机把握好 不能FS冰箱 骑士 无敌时候放了 就郁闷了
还是要多跟别人插旗帜 找感觉的
战斗的杀戮盛宴是很强大的杀伤技能 但是遇到S4套的职业效果会大打折扣
敏锐的伏击爆发力很强 同样 遇到S4的效果也会打折
所以关键看你打的是什么人