游戏动画,包括很多方面:剧本(写作),研发(程序),美术(角色设计,原画设计,动画设计,场景设计,道具设计),音乐音效,数值设计,关卡设计等等等等的各种职业的参与。
所以你不一定要学美术才能参与其中,学C,C++,JAVA等语言的也可以,甚至文学,导演,录音,历史,地理等等各个专家都可以参与其中。
当然你可能说的是美术设计方面的,
如果这方面我可以告诉你,你可以首选最好是“动画专业”,因为动画面涉及比较广,可以做原画,动画,场景,角色等等任何一个美术设计环节。但其他专业也未尝不可,但都应该是具备美术基础的专业。
软件多种多样,但也是看你从事哪个职位,一般厉害的还是手上功夫了得,手绘是无可替代的,也是美术里面价值最高的,你手绘能力好不需要学软件都没问题,可以纸上设计角色,画原画,你的助手会将他们导到电脑上去处理的。
当然软件多学几样总没坏处:
3维可以学3DS Max,Maya,Softimage,等软件,一般是精通其中一样即可。
2维的可以学photoshop,Illustrator,CorelDraw等,学习其中两样PS+AI,或者PS+CDR即可(ps是图像处理软件,AI和CDR都是矢量图形软件),当然都学会后也没啥坏处只有好处,哈哈。
2维动画,你可以学flash,包括flash语言AS(设计的可学点简单的AS语言);
后期特效可以学AfterEffects,Combustion等精通一样即可;
影片剪辑可以学Premiere等;
音效的后期软件我没用过,不在介绍之列。
如果是纯美术设计的,就无需学编程,当然懂点皮毛对你团队合作有好处,但这是可以再工作中积累的。
待遇吧,主要看能力。
0~5年的人看作品,5年之后的人看经验(作品辅助),这些都是你个人能力的表现。
待遇如果细到钱的话,那么每个地方的待遇不一样的,北京上海深圳相对其他地区高1/3,当然各个公司之间也有区别,各个职位也有区别,原画?角色?道具?场景?动画?建模?贴图?渲染?后期?教师?职位太多待遇不一样,哈哈,不过都应该还行的。因为我原本是动画专业毕业的,我一些同学都在这些个行业里,所以有一些了解。
没错刚开始钱也许不多2000左右,一年后3千,两年后4千,这行涨工资JB贼快的。但年后就不一样了,差的也有个56千,好的人可以89千,之后就看你造化了,月薪过万应该是没有问题的,只要你能熬得住寂寞。
我原是动画专业的,但毕业后未从事动画相关产业,很是后悔。希望以上建议对你有用。 前途无量,如果会日语或者英语的话,更有前途。
一一回答一下吧:
1、国内大学专业设置情况不同,名称也多少有差异。不过我要告诉你的是,不要迷信国内游戏专业的教学,学生就业率比较低。归根结底的原因是老师都和游戏行业脱节,没有什么实践经验,有些甚至是现学现教的。这样的教出来的学生自然没有什么竞争力。
2、刚开始学的时候未必需要美术基础,但是你要想找到游戏美术设计师的工作,美术基础是必须的。不必担心没有基础,谁都是从不会到会的。只要你有三件法宝:兴趣+努力+方法。
3、美术设计师主要需要掌握的软件是photoshop、3dmax、zbrush(用于高模雕塑)。这是国内通行的状况。
4、游戏行业的制作部门分程序和美术两大部门。如果你学了美工,无需学编程了。非此即彼,因为你只能进一个部门去工作,多学的就没用了。
5、刚入行的设计师,上海地区的薪酬在2000-4000这个水平,具体要根据个人能力来确定了。前景还是不错的,只要你技术能力和职业素养都优秀,发展加薪还是很快的。三五年月薪上万,几万,或者拿公司分红,做个领导都是没问题的。不过前提是,你要够努力,心态够好,是个能让领导充分信任的员工。这里面的功夫就不光是技术问题了。做什么都先学做人,是吧?
总之,建议LZ:如果你现在还有机会念大学,那就要念,最好是选你想从事的这个专业最贴近的游戏美术制作或者游戏美术设计这种专业;但是千万不要迷信大学教育质量,而应该把眼界牢牢盯在行业的要求是什么。因为到最后决定你能否找到工作进入这个领域的,是用人单位,而不是学校的成绩单。建议你在大学期间多接触游戏行业业内的声音。我知道比如上海博思就经常会退出一些面向你这样的大学生的免费公开课和比赛,带大家了解游戏行业,邀请业内专家来免费座谈讲课,帮助大家找到你自己和行业水准的差距,点拨你们如何更好地进步。多参加类似的社会活动,会使你开阔眼界,更清晰地给自己定位。
简单说:有机会上学还是要上的,同时要多实践,不要和社会,和行业标准脱节。希望这些回答对你有所帮助~
1、你学习游戏动画 看你在哪里学习 要是大学 课程教材都比较落后 还不如去个专业培训游戏的学校
2、可以没有美术基础
3、具体的软件技术 游戏也分为不同的课程和模块 这个最好找个专业的老师给你详细的来解答一下 photoshop、3dmax、zbrush这些是肯定有的
4、可以不用
5、前景很好 国家大力的扶持行业 人才缺口也很大
最后 推荐你可以去找个专业学校问问 比如北京完美动力大兴校区 是最大的游戏动画教育培训基地
楼上说的都已经比较详细了 游戏动画也会分为不同的模块学习 没有美术基础没关系 你可以从基础学起 具体的软件学习 是根据你学习的专业课程来确定 主要就是电脑上的操作 关于前景和工薪 前景很好 国家大力支持 工薪每个岗位是不一样的 大概在300左右平均 如果你确实感兴趣 可以给我留言 推荐你去一个学校咨询一下 北京完美动力大兴校区 是北京最大的游戏动画教育培训基地