Maya和3Dmax都是Autodask公司的3D建模软件,二者的操作方式相似,但是用处不同,因此不一定学习Maya必须会用3Dmax。
Maya软件:
Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-143121756
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我也是学maya的,是这样的,maya多用于动画,影视。而max多用于游戏和建筑的建模,它们俩的操作与理念是很相近的,既然你已经基本掌握了maya,那上手max是很简单的,如果就是要用,你用一个月基本就能掌握熟悉max了,我不知道你说的舞台设计是具体用到三维软件的哪个部分,如果只是建模的话很方便啊,因为maya和max 的模型是可以互相转换导入的,你用maya做好的模型,导出为obj格式的文件在打开max导入就ok了啊,不过我还是建议你学习下max,多学一定没坏处,关键是你已经入门maya了,max真的跟maya很相近,都是一个公司的,就是个习惯问题,最后祝你成功了~
额 如果你真想做舞台,,就去转MAX把 中国都这个样 什么好就非要你用什么 其他什么都不管 不过你MAYA会了 MAX就也懂了 本人就是个例子 而且MAYA未来的走向是动画方面 以后真打算搞这个。。。还是去研究下MAX把。。。
既然你会Maya 学MAX比较容易的
能学就学吧 虽然能代替 但是如果设计大了 团队的话 你一个人用的软件和别人不同是不行的。