1、指定曲面的三个或四个角建立曲面。指定点时跨越到其它作业视窗或使用垂直方式可以建立非平面的曲面。
2、3DFace:建立一个单一 3D 网格面。
3、以两条、三条或四条曲线建立曲面。
4、以平面曲线为边界建立平面。
5、建立一个逼近一群点或是一个点云的平面。这样就将网格变成了曲面。
左边工具栏的布尔运算工具下面有一个网格转换工具,右击那个工具,注意不是左击,中文版的话你可以自己看看上面的说明就可以了,右击后选择你要转换的网格,确认后就可以了