阴阳师兵俑堆防好还是堆血好

2024-11-06 14:29:23
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回答1:

堆血,兵佣是S的血。

兵俑的定位是控制,其招牌技能嘲讽,可以使对手对失去控制权,并强制其使用普攻攻击兵俑,这个技能的优点有两个,一是可以保护己方脆弱队友不受到伤害,二是可以打乱对手的节奏,使敌方的套路无法成型,总的来说还是可以培养的。

技能属性:

式神技能一:挥斩

挥舞长刀斩击敌人,造成兵俑防御160%的伤害,连续两次使用该技能攻击同一敌人时,会变为重劈,额外造成50%的伤害。有30%概率嘲讽目标。

式神技能二:坚甲

兵俑每损失30%的生命,防御提升5%,防御提升效果可以叠加。

式神技能三:坚不可破

兵俑消耗当前生命的10%石化自身,使自身受到的伤害降低5%,并嘲讽地方全体。被嘲讽的敌人有60%(+效果命中)的概率在下次行动时控制对兵俑使用普通攻击。

御魂搭配:

搭配方案1:火灵4件套+生命2件

搭配点评:火灵效果:出场时获得额外3点鬼火。 带火灵开局可以满火,而且火灵加效果命中,适合没座敷的时候带。

御魂位置:2号位:速度;4号位:效果命中;6号位:生命。

搭配方案2:招财猫4件套+生命2件

搭配点评:招财猫效果:回合开始时,50%概率获得2点鬼火。 兵俑速度快,带的就是招财猫。

御魂位置:2号位:速度;4号位:效果命中;6号位:生命。

搭配方案3:镜姬4件套+生命2件

搭配点评:镜姬效果:受到伤害时,有30%的概率反弹收到伤害的100%。 兵俑嘲讽后,可以利用对方只能攻击他,造成镜姬的反伤效果。

御魂位置:2号位:速度;4号位:效果命中;6号位:生命。

回答2:

堆血的理由:
兵佣是s的血,防御只是B,血的收益比防御高
堆防的理由:
1、兵佣常年要被人揍,在不被秒的情况,防御越高,等于单位情况回的血量越高。
2、兵佣常年要套狗链的,而狗链的人是按兵佣受到的伤害分摊给队友,这可能也就是我堆防御的椒图老死的原因~~
推荐堆血量,不过如果队伍里其他人会被传的伤害震死就另说了。
同样堆血量和堆防御比,100%的血量加成,对面就需要多一倍的输出,堆防御由于计算公式里有两个常数。
减伤比例=(防御+C1)/(防御+C2)

防御翻倍所受伤害减少不到一半,对方不需要输出翻倍就能达成击杀。
虽然高防御单位回血的价值更高,但是有椒图的情况下,奶量通常是溢出的,而且镜姬,地藏等等御魂效果是看生命而不是看防御的。
最肉方案:
4地藏像+2防御
反伤流方案:
4镜姬+2生命
残局方案:
4涅槃+2防御
简单点说兵俑的属性生命要优于防御,因为没有暴击防御这一数值的存在,所以生命的基础数值越大越肉。