魔兽争霸编辑器如何控制游戏开始,比如放两个对立的英雄在一起但进去游戏后不动必须我输入开始才战斗

2025-04-04 19:08:43
推荐回答(4个)
回答1:

临时写的 没测试过1.事件 当游戏逝去0.01秒
条件无
动作 单位 设置xx单位的视野对玩家1可见
单位 设置xx单位的视野对玩家2可见...几个玩家几个设置
2.事件 当游戏逝去0.01秒
条件无
动作 可见度 创建一个允许的可见度修正器给玩家1 设置可见在圆心为xx单位位置半径为500的圆范围 一样几个玩家 几个设置

回答2:

进游戏设置2个单位暂停,玩家输入指令再取现暂停!

回答3:

魔兽争霸地图编辑器英文名WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。但是在附带的编辑器中,触发编辑器一般是未汉化的版本,所以作者们通常都是使用功能更强大的ydwe等插件版本进行魔兽RPG地图编辑。
中文名
魔兽争霸地图编辑器
外文名
WarCraftⅢ World Editor
属性
地图编辑器
所属游戏
《魔兽争霸Ⅲ》
简介
世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,可以说用WE只有想不到,没有做不到。WE功能如此强大,其实不难掌握,因为暴雪已将它做得再“傻瓜”不过了。当你决定使用它创造地图时,摆在你面前的不过是一大堆“积木”,你只要发挥自己的创造力,就能将其摆放出一个自己想象中的世界来。是不是已经等不及了?让我们赶快启动WE来制作属于你的一部舞台剧!
WE由四个主编辑器和一个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成。四大编辑器分为地形编辑器(Terrain Editor)、单位编辑器(Unit Editor)、触发编辑器(Trigger Editor)、音效编辑器(Sound Editor)。
操作界面
暴雪给了我们光--世界编辑器,要制作一个自己的地图,我们首先就必须先来熟悉如何操作它。
共3张
预览图
世界编辑器分为几个窗口,它们分别是:地形编辑器、触发事件编辑器、声音编辑器、物体编辑器、AI编辑器、战役编辑器、物体管理器。 世界编辑器所有窗口简介:
地形编辑器:配合工具面板可以设置地形、装饰物、单位、地区及镜头。
触发器编辑器:设置触发器来运行事件,想做出任务、情节、JASS编码就用它了。
声音编辑器:管理和运用魔兽中的所有声音,也能导入外部声音。
物体编辑器:编辑各种对象的属性,其中包括:单位、可破坏物、物品、技能、升级。
AI编辑器:自定义制作电脑玩家的AI模式。
战役编辑器:可以如同魔兽单人任务版那样制作出自己的一系列自定义战役。
物体管理器:可统计和管理放置在地图上的所有对象。
输入管理器:导入一些模型特效图片来自定义地图。
搭建舞台场景——地形编辑器
WE基本元素之一。光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图。由于它被设计得“傻瓜化”,就算是新手操作起来也非常容易

回答4:

动作 可见度 创建一个允许的可见度修正器给玩家1 设置可见在圆心为xx单位位置半径为500的圆范围 一样几个玩家 几个设置