应该是你的灯光颜色的问题,调淡点,在把环境光关了!
VR阳光的角度很重要,不用的角度强度不同。例如 如果是90度垂直的就是正午12点的光。
enabled□阳光的开关。
invisble□勾选上阳光的形状就不被显示。
turbidity□阳光的细分值,可以影响SKY和SUN的颜色,(最小2,最大20)调小就偏冷,调大就偏暖.(估计你这个数值可能调大了)。
ozone□SUN的颜色,越大越蓝。
intensity multiplier□阳光的亮度。
size mulitiplier□太阳的大小,主要表现在阴影的模糊上.数值小,阴影就锐利。
Shadow subdivs□灯光细分。
Shadow bias□阴影偏移。
photo emit radius□GI使用。
这是灯光缓冲的颜色映射过强造成的,可以将灯光缓冲换成准蒙特卡洛即可解决问题。
你把图打包发给我 我看看 我Q286831346