其实你去认真观察ted的节奏你会发现,女妖的占据流是ud一种折中的选择。ud常用的冰甲蜘蛛中期需要有一个压制,这个压制的成功,直接决定了你的后期节奏。但是在稍大的地图或者侦查容易的情况下,很容易被orc的放网拖延或者强秒dk化解。而直接3本,你依靠的还是3英雄或者冰龙。3英雄就意味着你要有毁灭,没有资源过度。冰龙又太慢,会被对方的2矿拖入恶性循环。所以,出现了女妖流。个人理解女妖流的3大精髓:中期要保证zz的数量,不求无功,但求无过。3本好后,尽早tinker,但是考虑到资源问题,必须早出球的情况下是不可能很早双bt,bt2本一个,3本快好一个。女妖1-2个诅咒限制剑圣即可。mf一定要快。占据有光环的怪和会嗜血的胖子很重要(占据后宝物会落下)。orc不放分矿,不破人口,就一直耗着,偷着mf,他一破人口,都是3级兵,就自然承担了维护费。此时再出半队女妖占据即可。具体时机就是你40-50人口对方会找你求战,无论被抓,还是他冲家,你都要交tp,撵走他,然后爆女妖。和lich关系不大的我是n-life_mini,vs:orc18 ud14 ne13,不求数量,但求绝对权威
女妖蜘蛛流。极为少见的一种战术,有时也搭配亡灵巫师,如果见你的对手用,那么赶快找他的分矿,同时自己开一个分矿,没分矿他不可能采用这种打法,UD缺钱,地球人都知道。至于女妖的实用性我个人认为比较高,最低也是有要比没有好,诅咒33%的击空概率确实好用,理论上把对方的军队数降到了实际数量的1/3,而反魔法盾无论是给英雄加还是肉盾加或者给蜘蛛加都是不错的选择,也可以有效克制敌人后期可能建造的终级兵种。不过说回来还是那个问题,资源不允许。UD多为单矿到底,即使侥幸开出双矿,也很难正常运转,在这样的经济条件下想出法师部队并且进行升级就难上加难。还是那句话,操作好的人,少死一个兵,就省出一笔钱,UD的钱就只能从操作里省,你选择了UD,就等于选择了贫穷。
女妖的用法应该是以反魔盾为主,先给英雄加上饭魔盾,打的时候边打边加,到最后所有部队都有反魔盾,反魔盾的好处不用我说了吧