战场中可以提供荣誉的有:哨塔、中尉、空军指挥官和敌方玩家,敌方的哨塔和中尉每个提供63点荣誉,我方的哨塔和中尉每个提供42点荣誉(战场节日期间是63点荣誉),3个空军指挥官每个提供21点荣誉,一场完胜可以获得671荣誉(861荣誉,战场节日)。
战术方面,直接击杀对方首领几乎不可能(4个哨塔统帅加将军本身,攻击加成100%,相当于10个首领),应以消耗敌方增援为主。对于防守方,建议可以合理利用群体技能来打断敌方开旗,比如群体恐惧、奥爆术、顺劈斩等等,用以拖延时间等待增援。而攻击方,建议可以大量使用控制技能,控制敌方防守人员迅速开旗,尤其是墓地争夺的时候,一旦墓地处于争夺状态,敌方即不可使用此墓地复活,可以大大减少攻击难度。