这个说起来步骤有点太多 简单来说就是 STL在曲面造型工具输入进精雕以后 先在界面正中间横竖各画一条直线 然后把模型图形聚中 Z方向底部对齐 然后再利用变换里面的模型翻转这个命令 通过俯视图 前视图 右视图 各个方向观察把模型摆正了 下边我传几张截图 顺序就是按照这个过程来的