苹果的IOS系统是一个相对封闭的系统,内部包含了一切所需要的日常软件,更支持数十种不同的语言模式,因此APP的运行效率极高。更值得一提的是,在IOS系统中,优先响应的是touch,也就是说当用户触摸到手机后,IOS系统第一时间去处理的便是用户的要求,然后才是其他的数个方面。另外,在开发语言方面,苹果选择的也是直接转换的Objective-C语言模式,保证的用户的指令能在第一时间转化为计算机语言,得到手机的反应。苹果IOS搭配的GPU与CPU也是世界一流的,在跑分方面也十分出色,在硬件实力上保证了苹果手机的流畅性。
而安卓系统是一个开放的系统,APP进入的门槛很低,导致其良莠不齐,效率不高;当用户触碰手机的时候,安卓系统并非第一时间处理用户的需求,而是要先激活应用、图像后,才轮到touch,这也导致了安卓系统的卡顿;安卓手机选择的是JAVA语言模式,该种语言模式在不断的检验中,已被证明信息传递效率低下;安卓系统的流畅运行需要一定的硬件支持,但是部分低端机明显不具备支撑系统正常运行的能力。
同样的运行内存的情况下,苹果系统和安卓系统有什么区别吗?
苹果的iOS为闭源坏境,在运行其他程序时退出界面会将其终止运行,而安卓为开源且一个程序运行时允许多程序后台继续运行,需要占用运存和CPU资源
iOS系统不是开放的,别人不能随便写进去程序