辐射避难所人物属性是不是影响了战斗力

2025-03-13 04:49:57
推荐回答(4个)
回答1:

目前只确定A影响攻速,E影响血量,因为系统提示里也有
论坛还有人说L和P影响暴击率,这也比较可信
但是还有认为S影响近身武器攻击的,这就不太确定了
I和C也还不确定有什么用,应该没有什么用
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补充一下:我后来又玩了差不多一年,已经200人属性全满,而且都是从1级开始满E(10+7)练到50的,全是完美超级战士。。哈哈
解释:E影响的是升级时增加的血量,升满级再练E也无法弥补了,所以完美战士必须从1级开始17E练到50级。(国外论坛有把代码和公式都提取出来了,这我就不详细说了)
以下是一些从国内外论坛学到的和一些自己的经验:
关于战斗力,其实我觉得在避难所防御,出外捡垃圾,打副本这三种情况下战力的计算都不一样
防御:没有感觉7大属性有任何帮助,主要还是看人的血量和武器攻击力
捡垃圾:根据新出的系统提示,现在可以确定每一项属性都对捡垃圾有帮助(可惜没有具体说明每个属性的作用)
其中一个比较明显的效果是E大于10时(11或以上)捡垃圾免疫辐射(不包括副本打怪)
打副本:效果明显的有A影响攻速,P越高暴击圈越慢(越容易打出最高暴击),L越高暴击CD越短。还有不太确定的(有也不明显)S增加攻击力,E增加防御和辐射抗性

回答2:

不是,这个游戏的人物属性和战斗力没什么关系,只和工作效率有关。

一共有S-P-E-C-I-A-L六属性对吧,我给张图给你。



哥们你倒是采纳啊,不采纳我采纳别人也行啊,挂着不理什么意思?

回答3:

E影响小人血量,S影响小人近战伤害,A影响小人攻击频率,P影响小人使用远程武器的效果。

回答4:

你好,关于你说的这个辐射4的问题,你可以去特玩网单机频道的辐射4专题上看看,里面有很详细的答案