统帅:决定部队攻击力,防御力,破坏力。90以上时开局50秒获得20%速度加成。100以上时部队会底里防御*1.5(实际是+50)。
武力:武力差决定部分战法伤害(比如大打击)。特殊攻击威力。自身强化战法持续时间(我擦那些带射程强化的低武弓原来不是那么猛)。90以上特殊攻击2回附加追击1回(30%威力)。100以上特殊攻击1回附加追击1回(30%威力)。
智力:部分战法威力(比如火计)。视野范围。范围强化,弱化技能持续时间。动摇挑拨的持续时间(同时为降低持续时间)。90以上开局视野增加50秒(约为80%的屏幕等于半开图)。100以上战法使用后加1配点