1、生而逢时,无可比拟的时代网游
60年代老版本,《魔兽世界》的到来,其庞大的世界观,开放自由的玩法,丰富而精彩的任务线,大型的团队副本等等元素,在那个年代堪称前无古人,给玩家们带来了深深的震撼,也正是因为其在当时的网游界的地位无可比拟,才让玩家们觉得《魔兽世界》的伟大和震撼。
2、经典的游戏内容
《魔兽世界》真正让玩家体验到了现实世界之外的另外的一个充满了奇幻和冒险的虚拟世界。无论是史诗般的充满魔幻色彩的游戏剧情,还是那些升级路上副本里的冒险和探索元素,还是为了一件装备,一个千金马的不懈努力的追求,还是与队友兄弟肩并肩共同踏进团队副本开荒的乐趣,甚至是对于自己游戏角色的归属感,那些都是玩家们在网游里寻求的真正的乐趣。
3、游戏环境和谐,玩家之间的情感更纯粹
为什么《魔兽》60版本这么出名,其实很大的一部分原因,大概是怀念当时那种和谐有爱的游戏环境,怀念那种玩家与玩家之间的超脱现实世界之外的,在游戏里建立起的那种兄弟伙伴之间的纯粹情感吧。
曾经的《魔兽世界》第一个服务器大事件“安其拉开门”事件是至今为止都无法超越和复刻的经典,曾经“安其拉开门”任务所需的庞大服务器物资,不是几个人活着几十个人可以完成的史诗人物,需要整个服务器的玩家无私地为之付出,虽然不是每一个为之付出的玩家都能参与到后续的安其拉副本之中,但是这个游戏中史诗般的大事件,参与其中就是一种不可名状的荣誉感,经历过安其拉开门事件的玩家,永远也不会忘记,当安其拉大门打开的时刻,内心深处那种自豪与激动之情。
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我个人更喜欢联盟的剧情,部落的故事比较简单直接一点。反正我进主城都挺卡,人太多了,我都是开着迅游加速器玩的。